Le principe est simple : Au moment de l'application des dégats sur les écrans, le calcul des dommages sur vol opt est mal appliqué. Les écrans prennent les dommages infligés, et vol opt prend la valeur d'atp actuelle du perso dans la tronche multipliée par le nombre de hits. Du coup, pas besoin de taper fort, mais il faut taper vite et beaucoup pour stunlock le boss et appliquer un max de hits (et un minimum de dégats pour pas péter les écrans idéalement). Gizonde v801 avec ramar/ramarl/humar/hunew ou un Fo équipé d'une excal (angry fist sur fomar et fonewm permet de taper encore plus vite parce que les fists generent une acceleration de cast gizonde comme le fait de rien avoir équipé, mais dans les faits, ça fonctionnera aussi bien en excal et on en aura besoin pour la phase2 dans tous les cas). Ça fonctionnera donc avec un fast NNN sur un needle aussi, pas besoin de Hard attack puisque c'est la base atp qui est utilisée et qu'on veut pas péter les écrans qui libèrerait le stunlock.
Sorry les Hucast et Hucaseal :]
pour le QdQ de cette semaine, je peux PS4 skyly pour hunt SjS + HP, sinon j'vais TTF a fond