Team MOTHERBRAIN (équipe francophone)

Cette semaine c'est le QDQ21# : clic
Il coincide avec le bonus de semaine +25% Drop All Rate.
Il est donc interessant d'essayer de faire les drops des monstres dont le DAR est bas.
Pour rappel le DAR (Drop All Rate) est la probabilité qu'un monstre tué drope quelque chose (n'importe quoi).
Le DAR des monstres est donné dans le tableau suivant : clic
Avec le bonus de +25% cumulé avec celui du RBR (+15% en solo, +20% à 2, et +25% à 3 et 4) la probabilité qu'un monstre fasse un drop (dont un Drop Rare) est très augmenté ^w^.
 
OUI ! Je ne sais pas comment tu as réussi à faire cette capture d'écran, mais elle est superbe ! Et je vois que tu manies ton éditeur d'images avec talent.

Super la référence au livre Prophet of Motav ! Je suis sur que le mélange des background respectifs de nos personnages sera propice à créer une intrigue commune très intéressante.

De mon côté j'ai réfléchi au fonctionnement du topic Role Play et à sa mise en pratique dans le jeu.

J'ai aussi commencé un projet video + audio qui sera inséré dans le topic dédié pour introduire le Role Play et apporter une ambiance. Je ne suis pas un spécialiste mais j'espère pouvoir vous proposer quelque chose rapidement.
Tu peux faire un pour mon perso ^^ shana , je n'ai pas trop d'inspiration lol
 
Yo la team. Merci pour l'acceptation. N'hésitez pas à me DM pour jouer, je suis souvent support (fonewm) ramarl en midsupport et si y'a déjà un fo hucaseal mais j'aime tout jouer. J'suis un peu rouillé donc désolé pour les missplays ! Je suis sensé solo le ttf si besoin et je hunt en rbr :)
 
Cette semaine c'est le QDQ22# : clic
Il coïncide avec le bous de semaine +50% Monstres Rares.
Bonne chance à tous ^w^ !
 
RBR & QDQ

Le RBR est le Ragol Boost Road. Chaque semaine, à partir du dimanche à 00h00, 1 mission par épisode est choisie aléatoirement. Ces 3 missions ainsi déterminées reçoivent des bonus d'XP, de Drop All Rate, de Drop Rare et de Monstres Rares en fonction du nombre de joueurs qui participent à la mission. Ces bonus s'additionnent avec le bonus de la semaine. Vous pouvez trouver les détails concernant le RBR dans cette partie du Wiki : cliquez ici

Le QDQ est le Qui (veut) Dropper Quoi. Il s'agit d'un référentiel où chacun peut indiquer les drops spécifiques qu'ils souhaitent réaliser, en fonction de ses besoins, de ses envies et des bonus de la semaine et du RBR. Pour cela il vous suffit de faire savoir par message sur le topic de l'équipe le drop que vous voulez tenter pour chaque mission. Nous pouvons ainsi organiser des raids à plusieurs (pour augmenter les bonus du RBR), en fonction des IDs.
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Cette semaine, c'est le : QDQ22#
_ Le bonus est : +50% Monstres Rares

_ Les missions du Ragol Boost Road sont :
MEIER LINK :
SUO2 : Psycho Wand sur Mil Lyli à 1/205 en Purplenum ET Kasami Bracer sur Nano Dragon à1/1862 en Bluefull
PS3 : Soul Banish sur Sinow Spigell à 1/700 en
Pinkal
WOL2 : Lame d'Argent sur Dorphon à 1/1024 en Skyly et sur Dorhon Eclair à 1/3,2 en Viridia

Steph6 :

Je farm solo les mil en purplenum en ma1b ep1, je peux faire des games suo2 purple avec Fonewm si y'a des volontaires pour multi.

Chaud aussi pour du wol2 skyly avec Ramarl, une lame hit% ça se refuse pas!

Si quelqu'un need j'ai aussi fomarl bluefull pour le kasami bracer ainsi que du redria pour farm lavis cannon sur pouilly (1/21)
 
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La section Role Playing de l'équipe vient d'être créée : clic

Ce n'est encore qu'une ébauche qui vise à être développée, notamment en ce qui concerne les modalités de fonctionnement de l'aventure. Je donnerai bientôt mes idées personnelles. Ceux qui sont intéressés peuvent aussi le faire sur le topic habituel de l'équipe (ici ^w^).

J'ai commencé à donner la Timeline officielle de PSO jusqu'au début de l'épisode 1. La suite va venir rapidement.
Ensuite j'installerai une partie concernant les PNJs qui interviennent dans les différentes missions de PSO (Side Story, Governement, etc.).​
 
TECHNIQUES AVANCEES DE COMBAT MOTHERBRAIN

Tout le monde a déjà tué un Booma, massacré des dizaines de Evil Shark, détruit des centaines de Gillchic, exterminé des milliers de Claws, voire même défait le mal ultime - Dark Falz - !

Mais connaissez-vous les Techniques Avancées de Combat ? Celles qui permettent de faire la différence au moment critique où le Gran Sorcerer incante son Megid maléfique, où l'infâme Mericarol crache son venim mortel, où le patibulaire Merissa A tente de vous écraser ridiculement avec son abdomen ?

Chacun peut y participer en révélant ses bottes secrètes, ses trucs et astuces, afin que l'équipe MOTHERBRAIN devienne l'équipe la plus mortelle et la plus crainte parmi la faune de Ragol !Q : Super ! Comme puis-je y participer ?R : Muhuhu, je te félicite pour ton enthousiasme compagnon Hunter ! Hé bien rien de plus facile. Poste un message sur le topic de l'équipe en donnant une technique dont tu as la connaissance, et elle sera inscrite dans la liste ci-dessous !
Voici un exemple.

Ob_Lily_(E1).png
Ob Lily : La portée du Megid d'une Ob Lily (Ultimate) est la même que celle nécessaire pour déclencher un Rafoie Lv20 sur un monstre. Si vous vous trouvez à une distance qui vous permet de toucher une Ob Lily avec votre Rafoie Lv20, alors elle peut aussi vous toucher avec son Megid. Vous pouvez donc déterminer avec précision la distance de sécurité qui vous protège de son sortilège (HU).


Si la technique Avancée de Combat ne concerne qu'une seule classe de personnages, signalez-le entre paranthèses.
Quand la Technique Avancée de Combat fait référence à une compétence de gameplay, une vidéo ou un GIF peut permettre de l'illustrer pour la faire mieux comprendre.

FOREST
-
Rag_Rappy_(E1).pngRappys :​
  • Tous les Rappys ont un DAR (Drop All Rate) de 100. Cela signifie que la probabilité qu'ils dropent un objet est égale à 100%. Les Rappys sont par conséquent une excellente source de Photon Drop.​
  • Une manière rapide de récupérer le drop d'un Rappy quand il simule la mort couchée au sol et de sortir de la salle où il se trouve et de rester juste derrière la porte. Il profite alors de votre départ pour fuir. Si vous rentrez rapidement dans la salle et le touchez lors de sa course avec un sortilège, il drope.​

CAVES

Ob_Lily_(E1).pngOb Lily :​
  • La portée du Megid d'une Ob Lily (Ultimate) est la même que celle nécessaire pour déclencher un Rafoie Lv20 sur un monstre. Si vous vous trouvez à une distance qui vous permet de toucher une Ob Lily avec votre Rafoie Lv20, alors elle peut aussi vous toucher avec son Megid. Vous pouvez donc déterminer avec précision le distance de sécurité qui vous protège de son sortilège (HU)
  • Lorsque vous vous trouvez très près d'une Lily, celle-ci essaye de vous attaquer avec sa bouche. Vous évitez ainsi qu'elle ne lance son Megid.​
  • Quand une Ob Lily est touchée par une attaque physique ou magique, son temps de lancement du Megid est réinitialisé. Vous pouvez donc profiter d'un délai pendant lequel vous êtes en sécurité.​
  • Le délai entre 2 Megid lancés consécutivement par une Ob Lily - si entretemps elle n'est pas touchée par une attaque physique ou magique - est de 6 secondes.​
  • Le Megid a une trajectoire rectiligne. Il ne faut donc jamais fuir une Ob Lily en ligne droite mais plutôt en décrivant une large courbe.​
240px-Nar_Lily_(E1).pngMil Lily :​
  • Une Mil Lyli (Ultimate) n'est sensible qu'aux sortilèges de Foudre (Zonde, GIzonde, RAzonde) car son ETH est de 70. Ses autres résistances sont >100.​






Pofuilly_Slime.pngPofuilly Slime :​
  • Quand on utilise les sortilèges de glace Gibarta ou Rabarta sur un Pofuilly Slime, il se divise en deux, créant un autre Pofuilly Slime. Comme toutes les technique visant à créer plus de monstres (Claws sur Bulclaw, Mothmants/Mothverts sur Monest/Mothvist, etc.) cela est utile pour gagner plus d'XPs en tuant plus de monstres, et pour augmenter le nombre de drops. Mais l'avantage principal à diviser un Pofuilly Slime est qu'il peut créer un Pouilly Slime (Monstre rare), très recherché par les personnages à l'ID Redria car il peut droper la Lavis Cannon.​

MINES
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RUINS
Gran_Sorcerer_(E1).pngGran Sorcerer :
  • Si vous détruisez le globe droit (BEE R) du Gran Sorcerer, celui-ci ne peut plus lancer de Grants et de Megid.​
  • Quand le globe droit (BEE R) d'un Gran Sorcerer est détruit, celui-ci le reconstitue au bout de sa 2eme téléportation.​
  • Lorsque un Gran Sorcerer apparait dans une salle, le premier sortilège d'attaque qu'il incante avec son globe d'attaque (BEE R) est un Grants. Le deuxième est toujours un Megid.​
Dark_Bringer.pngDark Bringer :
  • Il est possible de stopper une charge de Dark Bringer en le glaçant avec un Rabarta LV20. Pour y parvenir, le tempo est déterminant. Il faut incanter le sortilège après son 2ème coup de sabot au sol pour la 2ème fois. Cette technique ne fonctionne qu'en solo car son EIC n'est que 30 (HUnewearl, Ramarl).​
  • On peut se servir des charges du Dark Bringer pour tuer d'autres monstres, surtout quand il y en a beaucoup dans une salle. Pour cela fuyez en ligne droite le Dark Bringer et le groupe de monstres dont vous voulez vous débarrasser afin de l'étirer sur une même ligne en les mettant entre vous et le Dark Bringer. Lors de sa charge, le Dark Bringer va percer le groupe de monstres en leur occasion des dommages. Gardez un œil sur le radar pour vous décaler au bon moment et l'éviter. Répétez l'opération jusqu'à ce que tout les monstres soient morts ou suffisamment affaiblis en HP. Cette technique marche également pour se débarrasser de plusieurs Dark Bringers.​
  • Lorsque le Dark Bringer fait sa dévastatrice attaque laser avec son épée, décrivez un cercle autour de lui, le plus proche possible.​
Bulclaw.pngBulclaw :
  • Il peut-être intéressant de se laisser attraper par un Bulclaw : les 4 Claws qu'il libère sont une source supplémentaire d'XP et de drops : Photon Drop et Event Drop (Egg, Badge, Coal, Cookie, etc.) qui peuvent être dropés par n'importe quel monstre dont les Claws.​
  • Quand vous être attrapés par un ou plusieurs Bulclaws et ensuite encerclés par un nombre important de Claws qui vous immobilisent et font de vous une cible facile pour les attaques des autres monstres, une bonne façon d'échapper à ce piège est d'utiliser le Ryuker et de remonter sur Pioneer II. Quand vous redescendez sur Ragol par le même Ryuker, tout les monstres de la salle où vous vous trouviez sont réinitialisés à leur place d'origine.​
Delsaber_(E1).pngDelsaber :
  • Le Delsaber a la meilleure EVP parmi tout les monstres de l'Episode 1. C'est pour cette raison qu'il peut-être difficile de réussir une attaque sur lui au corps à corps, à cause de ses parades et de ses esquives. Pour vous faciliter la tache, utilisez les autres montres en les mettant entre votre personnage et lui. Vous vous protégez de ses attaques éclair, mais surtout, il va chercher à avancer vers vous en se frayant un passage à travers le groupe ainsi formé sans essayer d'esquiver ni de faire une parade avec son bouclier. Il est ainsi très facile à frapper.​

VR TEMPLE
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VR SPACESHIP
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CENTRAL CONTROL AREA
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CONTROL TOWER
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SEABED
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CRATER
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SUBTERRANEEN DESERT
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BOSS
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Les ob lilies sont moins vulnérables au rafoie qu'au razonde en solo. D'ailleurs, les mil ne sont sensibles qu'à la foudre. Donc stack au milieu et balancer des gros razondes est plus efficace en solo que du rafoie! De plus, chaque hit reset le cooldown des megid, donc plutot safe, foi de fonewm farmer de MA1B!!
 
Les ob lilies sont moins vulnérables au rafoie qu'au razonde en solo. D'ailleurs, les mil ne sont sensibles qu'à la foudre. Donc stack au milieu et balancer des gros razondes est plus efficace en solo que du rafoie! De plus, chaque hit reset le cooldown des megid, donc plutot safe, foi de fonewm farmer de MA1B!!
C'est rajouté !
 
La Zond'technik :p

PS: Le globe droit du Gran Sorcerer (épisode 1) est sensible à la foudre.
Tu es sur ? Sa résistance la plus faible est pourtant EFR (feu).
Ceci dit un Razonde LV30 suffit peut-être à le détuire ^w^
 
Peut être je me trompe de globe ^^, je sais que je vise l'un des globes avec la foudre, celui à gauche quand tu es face à lui. Je dois en ré-affronter pour me refaire une idée. C'est à dire que si je ne me débarrasse pas de son globe, son attaque me tue.
 
Les ob lilies sont moins vulnérables au rafoie qu'au razonde en solo. D'ailleurs, les mil ne sont sensibles qu'à la foudre. Donc stack au milieu et balancer des gros razondes est plus efficace en solo que du rafoie! De plus, chaque hit reset le cooldown des megid, donc plutot safe, foi de fonewm farmer de MA1B!!
bon à savoir
 
Les Lilys semblent nous inspirer ^w^.

Rajouté :
  • Le délai entre 2 Megid lancés consécutivement par une Ob Lily - si entretemps elle n'est pas touchée par une attaque physique ou magique - est de 6 secondes.
  • Le Megid a une trajectoire rectiligne. Il ne faut donc jamais fuir une Ob Lily en ligne droite mais plutôt en décrivant une large courbe.
Gran Sorcerer :
  • Lorsque un Gran Sorcerer apparait dans une salle, le premier sortilège d'attaque qu'il incante avec son globe d'attaque (BEE R) est un Grants. Le deuxième est toujours un Megid.
 
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Tu peux ajouter le split des slimes avec rabarta pour chasser leurs drops, et faire peur aux rappy au lieu de les tuer, super utile en anguish 10.

Aussi le Volt Opt stunlock dont je parlais l’autre fois.
Utiliser gizonde avec angry fists (Cast speed dependent on ATP/DFP) et V801.
Un seul joueur doit faire ca ou la sequence sera déphasée et Volt Opt attaquera.
Utile en petits groupes ou solo pour taper du level.
 
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