GreenMaker
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ここではRBR対象クエストについて考察しています。
考察は個人の見解であり、一つの意見として理解していただけると幸いです。
考察は個人の見解であり、一つの意見として理解していただけると幸いです。
第1週(11/3~11/9)のRBR対象クエストは
・掃討作戦 第一号(MU1)
・東天の塔(TET)
・新掃討作戦 第二号(NMU2)
の3つです。
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+50%,EXPが+25%されています。
・MU1は森1を攻略するクエスト。
特殊な仕掛けはなく、一方通行となります。
最後の部屋にトーロウが大量に出現するのが大きな特徴。
2つのwaveに分かれているため、敵の不意打ちに注意。
バーブルの数も多く、狙い撃ちとして優秀。
デイジーチェインの心を狙いたい場合は一考。
森エリアであるため全体的な敵の数は控えめとなっています。
クッキー狙いとしてはあまり向いてないでしょう。
・TETは中央管理区と制御塔を攻略するクエスト。
全体的に敵が少なく、狩り効率は全クエストで見ても最低クラスとなっています。
戦闘時間よりも移動時間の方が長くなりがち。
狙い撃ちできる敵はクエスト開始直後に出現するメリルタス12体くらい。
レアマグキットであるアミティのメモ(赤)が欲しい場合は候補となります。
他の敵としては出現数の少ないメリクルが3体出るので他のクエストとようやく肩を並べられる程度。
残念ながら狩りとしては向いていないクエストです。
・NMU2はクレーター内部を攻略するクエスト。
経路としては一方通行の単純なコースですが、複数wave同時湧きが随所で見られるため難易度は高め。
異種の敵が混同して湧く構成が多く、的確な対処が求められます。
終盤の敵は特定の場所に進むことで出現するので、あらかじめ先陣を切って敵を出しておくと素早く倒せる場合があります。
敵の出現テンポが良く、攻略する区画が少ないため敵を素早く倒すことが重要なハロウィンイベントとは相性が良いです。
敵としてはゼ・ブータとサテライトリザードが多め。
ブータの狩り効率も上位クラスとなっています。
分布としてはWoL2と似ている部分がありますが、こちらはコンパクトな構成となっているのがメリット。
・掃討作戦 第一号(MU1)
・東天の塔(TET)
・新掃討作戦 第二号(NMU2)
の3つです。
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+50%,EXPが+25%されています。
・MU1は森1を攻略するクエスト。
特殊な仕掛けはなく、一方通行となります。
最後の部屋にトーロウが大量に出現するのが大きな特徴。
2つのwaveに分かれているため、敵の不意打ちに注意。
バーブルの数も多く、狙い撃ちとして優秀。
デイジーチェインの心を狙いたい場合は一考。
森エリアであるため全体的な敵の数は控えめとなっています。
クッキー狙いとしてはあまり向いてないでしょう。
・TETは中央管理区と制御塔を攻略するクエスト。
全体的に敵が少なく、狩り効率は全クエストで見ても最低クラスとなっています。
戦闘時間よりも移動時間の方が長くなりがち。
狙い撃ちできる敵はクエスト開始直後に出現するメリルタス12体くらい。
レアマグキットであるアミティのメモ(赤)が欲しい場合は候補となります。
他の敵としては出現数の少ないメリクルが3体出るので他のクエストとようやく肩を並べられる程度。
残念ながら狩りとしては向いていないクエストです。
・NMU2はクレーター内部を攻略するクエスト。
経路としては一方通行の単純なコースですが、複数wave同時湧きが随所で見られるため難易度は高め。
異種の敵が混同して湧く構成が多く、的確な対処が求められます。
終盤の敵は特定の場所に進むことで出現するので、あらかじめ先陣を切って敵を出しておくと素早く倒せる場合があります。
敵の出現テンポが良く、攻略する区画が少ないため敵を素早く倒すことが重要なハロウィンイベントとは相性が良いです。
敵としてはゼ・ブータとサテライトリザードが多め。
ブータの狩り効率も上位クラスとなっています。
分布としてはWoL2と似ている部分がありますが、こちらはコンパクトな構成となっているのがメリット。
各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+50%,RDR+25%になります。
ブーストはDAR+50%,RDR+25%になります。
第2週(11/10~11/16)のRBR対象クエストは
・夢幻のごとく 2(EN2)
・幻日の渦中に #1(PS1)
・極幻の戦火へ 3(WoL3)
の3つです。
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。
・EN2は洞窟1と2を攻略するクエスト。
構成としては通常周回をベースに作られており、
洞窟2ラストの部屋のラッシュが印象的。
バルマーの出現数が152体と非常に多く、その7割超は洞窟1に出現します。
絶好の狩場となっており、有用な準レアであるヴァイスやヴィジャヤを狙うことが可能。
バルマー狩りの場合は洞窟1のみを攻略した方が効率が良いでしょう。
分岐が多く、スイッチを押してくるところが多く見られます。
各自が手分けして動けると効率的に回ることができます。
詳細の攻略情報はコチラ↓
・PS1は神殿全域を攻略するクエスト。
神殿αは開始時に2:2に分かれて各ルートを攻略します。
1,3Pが青ルート、2,4Pが緑ルートとなります。
戦力が分断されてしまい難易度は高めですが、スムーズに行くとかなり効率な周回となります。
αでは特にアラン、メランの数が多くなっています。
βではリリーやヒルデ系、ベルラが多めに出現します。
ただ、移動量が多く時間効率で見るとそれほど高くない模様。
このクエストの強みはαの2:2攻略に集約されていると考えています。
他の神殿RBRクエストとの決定的な差別点であり、RBR神殿の中では一番優秀なクエスト。
・WoL3は地下砂漠1を攻略するクエスト。
経路としてはNMU3のルートを逆走するようなコースとなっています。
熱波のダメージは一段高い足場に上がることで防ぐことができます。
ゴランの数が非常に多いのが特徴で、SoFやヤスミノコフ9000M、外套を狙うことが可能。
また、ラッピーの数も多く、RER週であることを活かしVHでデル・ラッピーを狩るのもアリ。
WoL3は獲得経験値が多く、Lv上げとしても優秀です。
HPの高いデトナータ、ズー、ギルタブリルの数が少ないため、
FO4人での周回が可能です。
A1を適用してもさほど難易度が上がらず、FOのレベル上げに役立つかもしれません。
・夢幻のごとく 2(EN2)
・幻日の渦中に #1(PS1)
・極幻の戦火へ 3(WoL3)
の3つです。
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。
・EN2は洞窟1と2を攻略するクエスト。
構成としては通常周回をベースに作られており、
洞窟2ラストの部屋のラッシュが印象的。
バルマーの出現数が152体と非常に多く、その7割超は洞窟1に出現します。
絶好の狩場となっており、有用な準レアであるヴァイスやヴィジャヤを狙うことが可能。
バルマー狩りの場合は洞窟1のみを攻略した方が効率が良いでしょう。
分岐が多く、スイッチを押してくるところが多く見られます。
各自が手分けして動けると効率的に回ることができます。
詳細の攻略情報はコチラ↓
ここではEP1の殲滅クエストである
夢幻のごとく2(EN2)の攻略情報を紹介します。
このクエストは、分岐が多く
全ての敵を倒すにはパーティのメンバーが手分けして進める必要があります。
最短ルートを行くチーム(赤ルート)と分岐区画を進むチーム(青ルート)で分かれるといいでしょう。
各分岐区画が終わるごとにテレパイプ(リューカー)で最短ルートを進むチームと合流します。
(鉄はテレパイプを忘れないように注意しましょう)
アイテムリーダーのアドオンを入れておくと分岐した区画のアイテム情報も表示されるためおすすめです。
●攻略指南
・Bを攻略後、Cへ向かうには東側のスイッチを押す必要があります。
スイッチ役はそのまま待機して、Cに存在するレーザーフェンス解除装置を起動してもらいHの攻略に進むと無駄が少ないです。
Hは敵の湧きが少ないので、一人で攻略が可能です。
(Hの部屋は敵を全滅させてもロック解除のSEが鳴らないため注意)
・Cを攻略後、DかIに分岐します。
IとJは敵が多いですが、Dはリリーが散らばって出現するため
3:1(最短:分岐)で進めると良いでしょう。
...
夢幻のごとく2(EN2)の攻略情報を紹介します。
このクエストは、分岐が多く
全ての敵を倒すにはパーティのメンバーが手分けして進める必要があります。
最短ルートを行くチーム(赤ルート)と分岐区画を進むチーム(青ルート)で分かれるといいでしょう。
各分岐区画が終わるごとにテレパイプ(リューカー)で最短ルートを進むチームと合流します。
(鉄はテレパイプを忘れないように注意しましょう)
アイテムリーダーのアドオンを入れておくと分岐した区画のアイテム情報も表示されるためおすすめです。
●攻略指南
・Bを攻略後、Cへ向かうには東側のスイッチを押す必要があります。
スイッチ役はそのまま待機して、Cに存在するレーザーフェンス解除装置を起動してもらいHの攻略に進むと無駄が少ないです。
Hは敵の湧きが少ないので、一人で攻略が可能です。
(Hの部屋は敵を全滅させてもロック解除のSEが鳴らないため注意)
・Cを攻略後、DかIに分岐します。
IとJは敵が多いですが、Dはリリーが散らばって出現するため
3:1(最短:分岐)で進めると良いでしょう。
...
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・PS1は神殿全域を攻略するクエスト。
神殿αは開始時に2:2に分かれて各ルートを攻略します。
1,3Pが青ルート、2,4Pが緑ルートとなります。
戦力が分断されてしまい難易度は高めですが、スムーズに行くとかなり効率な周回となります。
αでは特にアラン、メランの数が多くなっています。
βではリリーやヒルデ系、ベルラが多めに出現します。
ただ、移動量が多く時間効率で見るとそれほど高くない模様。
このクエストの強みはαの2:2攻略に集約されていると考えています。
他の神殿RBRクエストとの決定的な差別点であり、RBR神殿の中では一番優秀なクエスト。
・WoL3は地下砂漠1を攻略するクエスト。
経路としてはNMU3のルートを逆走するようなコースとなっています。
熱波のダメージは一段高い足場に上がることで防ぐことができます。
ゴランの数が非常に多いのが特徴で、SoFやヤスミノコフ9000M、外套を狙うことが可能。
また、ラッピーの数も多く、RER週であることを活かしVHでデル・ラッピーを狩るのもアリ。
WoL3は獲得経験値が多く、Lv上げとしても優秀です。
HPの高いデトナータ、ズー、ギルタブリルの数が少ないため、
FO4人での周回が可能です。
A1を適用してもさほど難易度が上がらず、FOのレベル上げに役立つかもしれません。
各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+25%になります。
ブーストはDAR+25%,RDR+25%になります。
第3週(11/17~11/23)のRBR対象クエストは
・スカーレット・ゾーン #4(SR4)
・奪われたデーモンレールガン(LDR)
・スイープアップ作戦 #11(SU11)
の3つです。
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。
・SR4は遺跡2と3を攻略するクエスト。
先日のアプデにより湧きが増え、以前よりも狩り効率が良くなりました。
敵の総数は450体を超えており、EN4よりおよそ100体多くなっています。
回復装置があるので是非とも活用していきましょう。
遺跡2には隠し要素が含まれています。
クエストクリア後に進むことができ、アイテムボックスや敵と戦うことが可能。
敵としてはメランとブリンガーが多めに出現します。
特にブリンガーはRBRクエストの中では一番狩り効率が良いです。
どちらも遺跡限定レアアイテムのスプレッドニードルを落としますが入手率はほぼ同じなので
副産物で狙っていくと良いでしょう。
遺跡2は黄緑・紫・黄以外ではアイテムボックスからレッドバリアが落ちるので破壊するのを忘れずに。
・LDRはプラント全域とボスを攻略するクエスト。
奪還シリーズのプラント版。
このクエストはドルム系とシノワ系にEXヘルが効かない仕様となっています。
そのためヘルが有効なのはモルフォスとレコン系のみ。
基本的には物理攻撃で敵を倒すのが主となります。
また、ボスであるオルガ・フロウはヴィジャヤ以外の攻撃力2倍系EX(バーサーク、チャージ、スピリット)が効きません。
ノーマルアタックとヘビーアタックだけで戦うことになるため火力が大幅に落ち、長期戦を余儀なくされます。
HUの場合はDFが有効ですがオルガ・フロウは避けにくい攻撃が多く低HPを維持するのが難しいです。
したがって、難易度が非常に高く、時間がかかってしまうので狩りにはあまり向いていないクエストです。
敵としてはシノワゼレが多めに出現するものの、基本的にはPW3より優秀な要素がボス戦の有無くらいしかなく
そのボス戦もRTやGDV(もしくはプラント通常周回)の方が回しやすいです。
・SU11はクレーター内部を攻略するクエスト。
敵がコンパクトにまとめられており、1waveあたりの敵の数が多めです。
2wave同時進行が採用されている区画があり、アスタークやズーなどの大型種も多く難易度は高め。
最大の特徴はドルフォンの多さで、12体出現します。
かつては空でラムダージャンが落ちたため狩りとして優秀なクエストでしたが
先日のドロップテーブル変更でラムダージャンが落ちなくなったため価値が下がってしまいました。
RBRブーストにはRER増加は含まれておらず、レアエネミーのエクレールを狙う動きは微妙。
ただズーやバ・ブータの数も多いためV801やカノンルージュ狙いで走るのはそれなりに有効です。
・スカーレット・ゾーン #4(SR4)
・奪われたデーモンレールガン(LDR)
・スイープアップ作戦 #11(SU11)
の3つです。
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。
・SR4は遺跡2と3を攻略するクエスト。
先日のアプデにより湧きが増え、以前よりも狩り効率が良くなりました。
敵の総数は450体を超えており、EN4よりおよそ100体多くなっています。
回復装置があるので是非とも活用していきましょう。
遺跡2には隠し要素が含まれています。
クエストクリア後に進むことができ、アイテムボックスや敵と戦うことが可能。
①遺跡2の2部屋目を攻略後、四方の石碑の上に光が出現。
攻撃を3回当てると各ロックが解除される。
(ハンドガン等の銃撃かテクニックで当てる)
②中盤の離れ小島のある部屋(アラン4体とデルセイバー1体が最初)で離れ小島(最後にガンナー2体が出現するところ)のスイッチを押す。
(若干気づきにくいので注意)
③クエストクリア(遺跡3の最後まで攻略)後、①で開いた部屋にスイッチが出現。
④遺跡2の1部屋目で2つのロックがかかっていた扉が②③によって解除される。
⑤④を進んでいくと大量のアイテムボックスが置いてある部屋へ行ける。
次に進む扉の左側に行くとAボタンが会話マークにかわる。
これが見えないワープとなり、離れ小島のところへ進める。
スイッチを押すことで次の部屋へ。
※ここから毒霧が発生。ダメージの蓄積が早いので注意。
⑥中央まで進むとブリンガー3体が出現。
倒すことで次の部屋へ。
⑦ブリンガー2体が出現。中央のスイッチを押すことで毒霧が解除される。
右側にアイテムボックスが3つある。
⑧次の部屋に進むとパイオニア2に戻る転送装置と
メッセージの書いてある端末が置いてある。
(メッセージの内容は…?自分で確かめてみよう!)
攻撃を3回当てると各ロックが解除される。
(ハンドガン等の銃撃かテクニックで当てる)
②中盤の離れ小島のある部屋(アラン4体とデルセイバー1体が最初)で離れ小島(最後にガンナー2体が出現するところ)のスイッチを押す。
(若干気づきにくいので注意)
③クエストクリア(遺跡3の最後まで攻略)後、①で開いた部屋にスイッチが出現。
④遺跡2の1部屋目で2つのロックがかかっていた扉が②③によって解除される。
⑤④を進んでいくと大量のアイテムボックスが置いてある部屋へ行ける。
次に進む扉の左側に行くとAボタンが会話マークにかわる。
これが見えないワープとなり、離れ小島のところへ進める。
スイッチを押すことで次の部屋へ。
※ここから毒霧が発生。ダメージの蓄積が早いので注意。
⑥中央まで進むとブリンガー3体が出現。
倒すことで次の部屋へ。
⑦ブリンガー2体が出現。中央のスイッチを押すことで毒霧が解除される。
右側にアイテムボックスが3つある。
⑧次の部屋に進むとパイオニア2に戻る転送装置と
メッセージの書いてある端末が置いてある。
(メッセージの内容は…?自分で確かめてみよう!)
敵としてはメランとブリンガーが多めに出現します。
特にブリンガーはRBRクエストの中では一番狩り効率が良いです。
どちらも遺跡限定レアアイテムのスプレッドニードルを落としますが入手率はほぼ同じなので
副産物で狙っていくと良いでしょう。
遺跡2は黄緑・紫・黄以外ではアイテムボックスからレッドバリアが落ちるので破壊するのを忘れずに。
・LDRはプラント全域とボスを攻略するクエスト。
奪還シリーズのプラント版。
このクエストはドルム系とシノワ系にEXヘルが効かない仕様となっています。
そのためヘルが有効なのはモルフォスとレコン系のみ。
基本的には物理攻撃で敵を倒すのが主となります。
また、ボスであるオルガ・フロウはヴィジャヤ以外の攻撃力2倍系EX(バーサーク、チャージ、スピリット)が効きません。
ノーマルアタックとヘビーアタックだけで戦うことになるため火力が大幅に落ち、長期戦を余儀なくされます。
HUの場合はDFが有効ですがオルガ・フロウは避けにくい攻撃が多く低HPを維持するのが難しいです。
したがって、難易度が非常に高く、時間がかかってしまうので狩りにはあまり向いていないクエストです。
敵としてはシノワゼレが多めに出現するものの、基本的にはPW3より優秀な要素がボス戦の有無くらいしかなく
そのボス戦もRTやGDV(もしくはプラント通常周回)の方が回しやすいです。
・SU11はクレーター内部を攻略するクエスト。
敵がコンパクトにまとめられており、1waveあたりの敵の数が多めです。
2wave同時進行が採用されている区画があり、アスタークやズーなどの大型種も多く難易度は高め。
最大の特徴はドルフォンの多さで、12体出現します。
かつては空でラムダージャンが落ちたため狩りとして優秀なクエストでしたが
先日のドロップテーブル変更でラムダージャンが落ちなくなったため価値が下がってしまいました。
RBRブーストにはRER増加は含まれておらず、レアエネミーのエクレールを狙う動きは微妙。
ただズーやバ・ブータの数も多いためV801やカノンルージュ狙いで走るのはそれなりに有効です。
各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+50%になります。
ブーストはDAR+25%,RDR+50%になります。
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