RBRクエスト考察 [2024年5月]

GreenMaker

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ここではRBR対象クエストについて考察しています。

考察は個人の見解であり、一つの意見として理解していただけると幸いです。


第1週(4/28~5/4)のRBR対象クエストは
  • Silent Afterimage 2(SA2
  • 幻日の渦中に #1(PS1
  • 極限の戦火へ 4(WoL4
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。

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SA2は洞窟3と坑道1を攻略するクエスト。

 洞窟ではパンアームズが出現します。
 存在自体がレアであり、狩ることができるのはかなり優秀です。

 また、スライムの数が多いためRER週とは噛み合っています。
 ラヴィスを狙えるチャンスです。

 坑道は分岐が多いエリア構造になっています。
 最短で行く場合は壁抜けを利用する必要があります。

 2:2で攻略できるとかなり効率的です。
 敵の数が全体的に多いので難易度は高め。

 バルマーとカナバインの数が多く、ヴァイスを狙う動きが優秀。
 ギルチッチも多いためヴィジャヤを狙うことも可能。
 スキン変更アイテム、ラムダージャン、V101の大穴狙いも面白いでしょう。


PS1幻日シリーズの神殿版
 最近選出されましたがRBRが一周したため再選出されました。

 4人プレイの場合、神殿αを2:2で攻略できるのが魅力的です。
 2:2が成立した場合の狩り効率は凄まじいです。

 今週はRER週なのでβの攻略も視野に入ります。
 レアエネミー候補のリリーとヒルデ系はβを攻略した方が狩り効率が高め。

 神殿の中ではかなり優秀なクエストとなっています。
 EP2のレアエネミーは神殿しか候補がおらず、週ブーストの相性は良好。


WoL4極幻シリーズの地下砂漠2版。

 先週選出されたNMU4と似たような構造となっています。
 道中でスイッチがあるため、パイプを用いた短縮が有効。

 ピロゴランの比率が多く、
 NMU4と並ぶピロ・ゴラン狩りの聖地となっています。

 先週同様、このクエストもFO4人の周回ができるかもしれません。
 FOが苦手とするデトナータとズー、ギルタブリルは後半に出現するためです。

 最終盤はデトナータが大量に出現します。
 ズーやギルタブリルも出てくるため対処が難しくなっています。
 ピロ・ゴランは出てこないのでHS狙いの場合は攻略せずにロビーに戻るのも一つの手。

 メリッサの数が多く、レアエネミーである
 メリッサ・エーエーを狙うのに適しています。
 VHで神の吐息の心を狙うのも一考。

 このクエストはアイテムボックスが94個も置いてあります。
 ゴラン系が少ないながら、コモン武器期待値がNMU4よりも高い理由となっています。
 反面、A1によるメリットがNMU4よりも控えめになっています。
 
 なお、アイテムボックスからサーティーンが入手できるIDは
 深緑、空、紫、、黄であり、黄緑は含まれないため注意。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+25%になります。

〇洞窟3
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※スライムは最大数分裂させた数を掲載しています。

バルマーが多めとなっています。
でミルリリーを見ながらヴァイス狙いが有効。

スライムの数も多く、レアエネのプイィスライムを狙えるチャンス。
スライム狙いの場合は坑道の攻略はせずに周回をした方が良いかも。

存在自体がレアなEP1のパンアームズを狩ることができます。
の場合、坑道でも有用なレアが落ちるので無駄が少ないです。


〇坑道1
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敵の数が全体的に多め。
(敵を全部狩る場合、分岐の部屋をすべて攻略する必要があります)

カヌーン以外の敵から目的のレアアイテムを狙うことが可能。

バランゾの出現数31体が目を見張ります。
ただ、DARカンストの影響でV101狙いなら
シノワブルーの方が若干効率が上となっています。
であれば洞窟との相性はそこそこ良いです。

定石通りでの周回や
での準レア狙いも有効。

〇神殿αのみ
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〇全周
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神殿αはアランの数が非常に多く、
2:2で攻略できるため狩り効率が高め。
DoB狙いが有効でしょう。

今週はRER週なのでレアエネミーを狙うのが有効です。
神殿の特産物の一つであるランブリングメイを落とすミルリリー狙いなら
最後まで攻略するのが良いでしょう。

ヒルデトゥールの数も多いですが
FS狙いなら森のTEの方が優秀です。

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ピロ・ゴランの比率が高く
HS狙いとして非常に向いているクエスト。

デトナータの出現(DoB)やアイテムボックスの多さ、
コモン武器のキャリバーの出やすさからの方が優秀だと思います。

黄緑ではズーのV101が狙えますが出現するのは1体だけ。
RER週であるためメリッサ・エーエーから
ヘヴンリー/パワーが落ちるのがメリットとなります。

メリッサの多さからで潜るのも悪くありません。
マザーガーブ、SoF、オフェリセーズ、リミッターなどが狙えます。

第2週(5/5~5/11)のRBR対象クエストは
  • 夢幻のごとく 1(EN1
  • スイープアップ作戦 #7(SU7
  • スイープアップ作戦 #14(SU14
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。

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EN1は夢幻シリーズの森版

 エリア1は1部屋目で北側のセーフティロックが開くため
 すぐにエリア2へ向かうことが可能。
 バートルが多めであり、赤の場合はここを高速で回るのが良さそうです。

 エリア2は中盤にスイッチを押してくる場面があるので
 パイプを使って移動の手間を省けると効率的です。

 バーブルがエリア2に集中しています。
 出現数が他のクエストよりも多く、
 深緑でデイジーチェインの心を狙うのに適しています。

 グルグスの数も多いため
 桃でエンジェルハープの心を狙うのも有効。

 森の花形と言えるヒルデ系は少なめ。
 トーロウは少なくはありませんがLHSやMU1の方が優秀であり
 こちらを優先するメリットはあまりありません。

 深緑か桃でスキン変更アイテムを狙うのが良いでしょう。



SU7密林北を攻略するクエスト。

 敵の数が全体的に多く
 1つの湧きで大量の敵が出現することが多いです。

 中央管理区のクエストとしては
 シノワスピゲルの出現数が多めとなっています。

 スイッチをして戻ってくる場面が多いので
 EN1と同様にパイプを建てて移動のロスを極力減らせるとスムーズに攻略できます。

 ギーやギボン系が多いのでDoBを狙ったり
 ラムダピンカルカードを狙うのも有効。

 スピゲルの多さからHPを狙いやすくなっています。
 ギ・グーの出現数は少なめですが週ブーストとの相性が良く
 ノダチが狙えるかもしれません。
 ただどちらも超低確率であるため相応の周回数が見込まれます。



SU14地下砂漠3を回るクエスト。

 地下砂漠3のクエストの中では癖がないタイプのクエスト。
 コモン武器のパターンは最大で、最高クラスの防具落ちるため金策にも良く
 レアを無視してもそれなりのうま味があります。

 ピロ・ゴランの出現数は32とまずまず。
 1湧きあたりの敵の数が多く、難易度は高め。

 分岐の部屋が多いため、手分けして攻略できると良いでしょう。
 目的の敵がいない場合はスルーするのも手。

 ズーギルタブリルの数が多く、元々のDARが高い敵であるため
 週ブーストとの相性は抜群です。

 反面、NMU4やWoL4で有効だったFO主体の周回は難しくなっています。
 通常通りHU,RAを主体とした周回の方がスムーズに回れそうです。
 
 
1:ズー3
2:ゴラン4
3:ゴラン3、ピロ・ゴラン3
4:メリッサ7
5:ラッピー3、ギルタブリル1

地形の仕掛けはありません。
HS狙いの場合は3WAVE目のピロゴランを倒した後離脱すると良いでしょう。
の場合は全狩りがオススメです。

なお、敵をすべて倒した後に進める部屋にはアイテムボックスと制限時間延長の光(+120秒)があります。
制限時間はRBR適用下においては撤去されているので効果はありません。

1:ゴラン5
2:ヨーウィ5
3:ラッピー4
4:ピロ・ゴラン3、デトナータ1、ヨーウィ2
5:メリッサ4
6:ゴラン4、ラッピー2

アリジゴク形の流砂がある部屋となります。
中心部はレーザーフェンスに囲われており敵を全滅させるまでは開きません。

この部屋もピロ・ゴランが出現しますが、4WAVE目であり
地形のやりづらさもあるため個人的にはスルーで良いと思います。

敵を全滅させることでレーザーフェンスが解除され、
中心部に落ちると制限時間延長の光(+120秒)が得られます。
中心に落ちるときにダメージを食らうので注意。

1:ヨーウィ4
2:リザード6、ズー1
3:ゴラン2、ヨーウィ4
4:デトナータ3
5:ズー3

入口付近で石柱が落ちてくるため注意。

ズーが合計4体出現するため、黄緑や桃は行った方が良いかもしれません。
ピロ・ゴランが出現しないためHS狙いの場合はスルーでOK。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+50%になります。

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EN1はスキン変更アイテム狙いに有効なクエストとなっています。

副産物として、
深緑ではアイテムボックスからヴィジャヤ
ではヒルデルトからスマートリンクが落ちます。

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DOBを狙ったり、
ラムダピンカルカードを取りに行くのが有効。

SU7の強みを致したい場合は
HPを狙ってみるのが有効です。
入手率そのものは極めて低いですが期待値は最高クラスとなっています。

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ピロ・ゴランの数はまずまずです。
デトナータやズーの数は多いので副産物狙いの比率が高くなっています。
でも黄緑でも明確なメリットが存在するため、どちらでも有効です。

ギルタブリルの数は7と最大で
リミッターを狙えるチャンス。
分岐の部屋に1体いるので忘れずに。

メリッサズーの多さからで走るのはかなり有効です。
入手手段の限られるSoFやV801を狙うことができるため希少性は高いです。

難易度VHであればギルタブリルからヘブンストライカーの塗膜が狙えます。
ギルタブリルからしか入手できないため狙い目と言えます。
入手できる色IDは深緑、青、赤、黄、白となります。

第3週(5/12~5/18)のRBR対象クエストは
  • 掃討作戦 第三号(MU3
  • 幻界の果てに 3(PW3
  • 極幻の戦火へ 1(WoL1
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+75%されています。

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MU3は掃討作戦シリーズの坑道版。

 オーソドックスな坑道のクエストです。
 黎明期に作られた原作クエストであるためか(?)
 セーフティロックの開錠が若干遅いときがあります。
 
 元々は制限時間のあるクエストであるためか
 スイッチを押してくる仕掛けや
 足止めとして各所に機雷が仕掛けられています。

 仕掛けを先読みしてパイプで合流できると良いでしょう。

 お立ち台のエリアは壁抜けができると大幅短縮できます。
 
 攻略のテンポが良く、スムーズに行けば
 6分程度で攻略できます。
 お手軽にできるのは大きなメリット。

 敵としてはギルチッチ、カナバインが多めです。
 ヴィジャヤヴァイスと同時にシノワレッドから
 シンセスタラヴィスがワンチャン狙えるのがこのクエストの強みと言えます。


PW3幻界シリーズのプラント版。

 分岐の多いクエストです。
 手分けして攻略できると効率が良いでしょう。
 合流のためのテレパイプを忘れずに。

 順路の敵は最終部屋以外は敵がそこまで多く出現しないので
 分岐の攻略が狩り効率を引き上げるコツになります。

 上層の最終部屋攻略後、終盤の回復装置の部屋に入ると
 最終部屋にデルバイツァが3体出現します。
 青であれば是非ともやっておきたいところ。
 回復装置の部屋に入るにはレーザーフェンスの解除が必要なので注意。

 下層の最終部屋は前半2つの湧きが同時に進行します。
 バランスよく攻略できると良いでしょう。
 敵の性質上、モルフォスの処理が早く、デルデプスの処理が遅れる傾向があります。
 デルデプスを優先して処理するとスムーズに進めます。

 また、モルフォスは自分の画面に入れなければ針攻撃をしてこないので
 視点を操作してモルフォスを視界から外すと他の敵に集中できます。
 (1度画面に入ると針攻撃をしてくるので注意)

 敵の分布としては
 モルフォス、デルバイツァの狩り効率がトップとなっています。
 雲長やサイコウォンドを狙うのに適しています。

 高属性コモン武器狙いでは頭一つ抜けている印象。
 クリア報酬にラッキーコインがあり、至れり尽くせりと言った感じ。
 経験値も多く、週ブーストとの相性は悪くありません。

 総じて、すべてのクエストから比較してもトップクラスの性能を持ったクエストとなります。



WoL1クレーター東を回るクエスト。

 クレーター内部の特徴として
 区画間の距離が長く、移動に時間がかかる印象。
 このクエストも例に漏れず、移動が多めのクエストとなります。

 機雷も仕掛けられており難易度は高め。

 アスタークの数が多めとなっています。
 各湧きにアスタークが1体は混じってくる印象。
 トカゲと一緒に出てくるパターンが多く、処理が大変です。
 湧きを覚えて事前に対策できるとやりやすいです。

 リミッター狙いとしては優秀なクエストです。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+25%になります。

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MU3ギルチッチカナバインが多めです。
青や紫で準レアを狙うのが良いでしょう。

でのラムダ狙いは他のクエストに一歩落ちますが
手軽にできるのは大きな利点。

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PW3モルフォスデルバイツァの数が多めで
雲長サイコウォンドを狙うのが非常に有効です。
シノワゼレからザンバも狙えます。

他の色としてはコモン武器狙いで深緑が考えられます。
デルバイツァのサイコウォンドは極めて低確率なので切り捨て、
高Hitのアームズを狙いに行くことが可能。

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WoL1アスタークの出現数が非常に多く、
リミッターを狙うのが有効です。
ブータからヴィジャヤを狙うことも可能。

他の色としてはリザードからSoFを狙いつつ
アスタークからムサシを狙う方法なども有効。

第4週(5/19~5/25)のRBR対象クエストは
  • 奪われたヒートソード(LHS
  • 幻日の渦中に #5(PS5
  • 極限の戦火へ 5(WoL5
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+50%,EXPが+25%されています。

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LHSは奪われたシリーズの森版。

 森1の序盤にトーロウが大量に出現するのが大きな特徴です。
 その性質からミラ掘りの聖地とされています。
 週ブーストと相まって獲得が期待できます。

 ミラを目的とした周回では、森1の前半までで区切った方が良いでしょう。

 森2ではバーブルが多めに出現します。

 ボスのドラゴンと戦うことができますが
 森2まで経由する関係上TTFを行った方が早いです。


PS5幻日シリーズのプラント版

 上層は二つのスイッチを押して進みます。
 スイッチは分岐したルートの奥にあるので手分けして進められると良いでしょう。

 下層は最終部屋が特殊な構造となっています。
 初めはガレキによって縦長の通路のような形状の部屋となっています。
 後半からガレキが破壊されて本来の広さで戦うことができますが
 敵が多く出現するため対処が難しいです。
 PSシリーズ後半の名に恥じない難易度となっています。

 似たようなクエストとして先週選出されたPW3があります。
 あちらよりも敵が多めに出現しますが
 こちらはアイテムボックスが全くないため
 高属性コモン武器狙いとしてはPW3の方が上となっています。

 モルフォス、デルバイツァの数もPW3の方が上。
 周回時間の関係上、RBRブーストを持ってしても
 PW3の方が狩り効率が高くなる可能性があります。

 さらに、PW3はラッキーコインの存在もありクリアするだけで大きな利得が得られます。
 (それだけPW3が完成されたクエストであるということ)

 PW3に勝る要素としてはドルムダールの出現数。
 また、シノワゾアの出現数では勝っており、HS狙いならPW3より優秀です。
 ただ、NMU4やWoL4でピロ・ゴラン狩りを行った方がHSの狩り効率は上となっています。

 表では22分としていますが20分以下で回せると見れる数字になってきます。
 (私自身このクエストをフルパで回した経験があまりないので
  調査不足なところがあります。申し訳ありません)
 
 狩り効率にこだわり過ぎず、ゲームとしての単純な楽しさを目的としてやるのも良いでしょう。


WoL5極幻シリーズの地下砂漠3版。

 足場の悪い地形、執拗な機雷、複数wave同時湧きのオンパレードで
 足止め要素満載のクエストです。

 肝心のピロ・ゴランは少なめで
 ハイリスクローリターンなクエストに仕上がっています。

 ラッピーが多めですがULTでは有用なレアが期待できず
 長所にならない特徴となっています。

 地下砂漠3であるためコモンアイテムの期待値は高めですが
 それよりもやりづらさの方が上回っている印象。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+50%,RDR+25%になります。

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LHSはトーロウ狩りとして有名なクエストです。
ミラを掘る大チャンス。

その場合はエリア1の前半
(4部屋目のレーザースイッチを押して3部屋目のアイテムボックスへ戻るまで)
で区切ると良いでしょう。

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PS5の内容自体は悪くないと思いますが
それよりも優秀なPW3が存在します。

RBRブーストを持ってしてもPW3の狩り効率を上回るのは難しくなっており
20分以下の周回が求められます。

ただ、プラントのクエストは数少ないので
別の刺激を求めてやるのは悪くないでしょう。

色としてはが優秀です。

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WoL5はクエストの割には敵の湧きがあまり優秀ではない印象を強く受けます。

多めに見えるズーはDARがカンストしてしまい
週ブーストの相性があまり良くありません。

素直にWoL4,NMU4,NMU3などのクエストを回した方が良いでしょう。

第5週(5/26~6/1)のRBR対象クエストは
  • スイープアップ作戦 #2(SU2
  • 幻日の渦中に #3(PS3
  • 極限の戦火へ 2(WoL2
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。

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SU2は洞窟3を回るクエスト。
 RBR期間であるため制限時間は撤廃されています。

 二手に分かれ、一方のスイッチを押すことで
 順路を塞ぐレーザースイッチを解除することができます。

 分担して攻略できると非常に効率が良いです。
 5分足らずで175体の敵を倒せるのは魅力的。

 洞窟3であるため、アサシンは出現しませんが
 存在自体がレアのパンアームズが出現します。
 出現数こそはあまり多くありませんが、周回時間の短さにより
 狩り効率はトップクラスとなっています。

 ギバータLv30という珍しいテクニックディスクを落とすエリアとしても価値が高いです。
 桃ではアイテムボックスからギフォイエアンプが落ちるのは魅力的。

 パンアームズにとどまらず、洞窟全ての敵においても狩り効率が上位クラスとなっています。
 個人的には周年イベント限定クエストの洞窟版であるMAE:洞窟よりも出来のよい
 洞窟エリアの最高傑作と認識しています。

 RER週ではミルリリープイィスライムの出現率が上がるため相性は良いです。
 RER週で相性の良いRBRクエストは珍しく、運よく噛み合ったと言えるでしょう。


PS3幻日シリーズの第3弾
 海岸、密林、高山を攻略します。

 序盤は海岸を攻略し、中盤で密林、高山を攻略、
 両者の最奥にあるフットスイッチを押すことで海岸を封鎖しているレーザーが解除され
 先のワープへ進むことができます。

 PW1とPW2を彷彿させるエリア構造となっています。

 密林と高山は分担して攻略できると効率的です。
 敵の湧きは終盤以外多くないため、2人での攻略が可能となっています。

 ギーウル・ギボンが多く、白でDoBや桃でラムダを狙うのが有効。
 空でHPやノダチの大穴狙いも悪くありません。

 幻日シリーズの例に漏れず、序盤の敵の湧きは控えめで、
 終盤に差しかかると湧きが多くなります。
 海岸の終盤では2つの湧きが同時に発生し難易度が高め。
 敵の湧きをある程度おさえておくと戦闘を有利に進めることができます。
 
 敵の総数が多いのでダイナミックな戦闘が期待できるでしょう。
 RER週の恩恵が受けられないのが残念ですが、ポテンシャル自体は高いクエストです。


WoL2極幻シリーズのクレーター内部版。

 広大なクレーター内部を駆け巡るクエスト。
 所々に生えているサボテンは触れるとダメージを受けるため注意。

 クレーター内部のクエストは軒並み優秀なのが多く、
 WoL2もその例に漏れず湧き自体は優秀です。

 ゼ・ブータサテライト・リザードの出現数が多いのが特徴です。
 バ・ブータの数も多めとなっています。

 移動する場面が多く、2人の班を2つ構成して
 湧きを先読みして進められるとスムーズに行くと思います。

 (A班が湧き1を攻略→B班が次の湧き2に備え移動して待機、
  湧き2をB班が攻略→A班が次の湧き3に備え移動して待機といった感じ)
  
 アスタークやズー、ドルフォンといった大型の敵は控えめで中盤から出現します。
 中盤まで攻略してリセマラするのもアリかもしれません。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+25%になります。

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SU2はクエストの周回効率が良いため
全体的にすべての敵での狩りが有効となっています。

RER週であることを考えるとヴァイスPWを狙う動きが優勢でしょうか。
数少ないパンアームズの狩場であることを活かし、の周回も有効。
でのヴィジャヤ堀りやラヴィスを狙う動きも魅力的。
赤ではアイテムボックスからDoBが落ちることがあります。

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PS3DoBを落とす敵が200体以上出現するためオススメです。
ウル・ギボンの数も多く、ラムダ狙いも優秀。

超低確率となりますがHPノダチを狙うのもアリ。

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WoL2ゼ・ブータサテライト・リザードの数が多めです。

DoBカノンルージュ(CR)を狙ったり
SoFを狙うのが有効でしょう。

RER週なのでヴァイスを狙い、パズズV801を期待するのもアリ。

また、フォトンフィルターを狙うのに適しています。

クレーターの花形である青は対象の出現敵が控えめであまり有効ではないでしょう。
 

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投稿日当時は4月ですが便宜上5月週とします。
どのクエストもレアエネミーが出現するエリアとなりました。


先週に続いて地下砂漠のクエストが優秀です。
WoL4はNMU4よりも回しやすい印象があります。

SA2パンアームズが狙えるのが最大の特徴です。
スキン変更アイテムを狙いたい方にとっては朗報でしょう。

PS1はαで2:2攻略できるのが魅力的ですが
ミルリリー狙いなら他のクエストの方が優秀となっています。
CCCの存在が非常に大きいです。

参考までに、現在のRBR状況を以下に示します。
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EP2は今週からクールタイムがリセットされました。
(まだAO4が残っていると思いましたがどうやら集計ミスのようでした。失礼致しました)


SU12,NMU4,WoL4と地下砂漠の有力なクエストが軒並み選出されたため
ピロ・ゴラン狩りが期待できるクエストは当分来ないかもしれません。
そういった意味でも今回のWoL4は有効と言えるでしょう。

反面、遺跡エリアでのHS狙いとかち合わなくなったのは面白いです。
遺跡エリアのクエストは選出されておらず、有効に働くことが期待されます。
 
第2週になりました。RDR週です。

クエストの並びとしてはまずまずの印象。


EN1スキン変更アイテム狙いとして優秀なクエストです。
エリア2ではスイッチを手際よく押すチームワークが問われます。


SU7は先月にも選出されたクエストです。
CCAのクエストは軒並み手ごたえのあるクエストばかりで
ここでも敵の湧き自体はかなり優秀だと思います。
地味にHPの狩り効率が最高クラスとなっています。


SU14は地下砂漠3の中では地形による癖があまりないと思えるクエスト。
コモンアイテムが最高クラスで出てくるのでレア以外の地力が高め。

ギルタブリルの数が多いのを活かしたいですね。
RDR週との相性は抜群です。
分岐を手分けして回れるとかなりおいしいクエストとなります。

(問題は4週連続地下砂漠なところでしょうか。
クレーターの候補がもう2つしかないので砂漠が出やすくなっています)
 
第3週になりました。EXP週です。
(今回、クエストの周回時間を少し見直したため
 高属性コモン武器獲得効率の計算結果が一部変わっているものがあります。ご了承ください)

最高峰の狩り効率を誇るPW3が選出されました。
ドロップ関係の週に選ばれなかったのは若干もったいない気がしますが選出はランダムなので仕方なし。

EXP週でも十分なパワーを持っているので問題ないでしょう。
敵の総数が多く、獲得経験値も多いため相性は良い方と言えます。

MU3はお手軽に回せる坑道のクエストです。
足止め要素が多いですが分かってしまえば対策は容易です。
PW3が長めのクエストな分、息抜きにMU3をやるといった使い分けも面白いかも。

WoL1はアスターク狩りとして優秀ですが
物理的な足止めがあるためどうやっても攻略が長くなってしまいます。
湧きも一筋縄ではいかないように設定されている部分が多く、
シリーズ前半のエリアとしては難易度が高めです。

ID色が全部で行けるのは面白いですね。
 
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第4週になりました。DAR週です。
ラインナップとしては微妙といったところ。

明確に優秀といえるのはLHSのみ。
ミラが欲しい場合は最有力候補となるクエストです。

PS5とWoL5は他に優秀なクエストがあり
狩り効率では一歩引いた位置にあります。

(PS5はあまり調査が進んでいないので個人的にはやってみたさはあります。
 20分以内に回せればブーストの力を借りてPW3に対抗できます)

狩り効率に重きを置く場合、
今週はRBRにこだわらずにPW2やNMU3といった定番クエストを回すのが良いかもしれません。
 
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第5週に入りました。2度目のRER週です。

比較的高水準のクエストが選出されました。
どれも役割分担による狩り効率の大幅な向上が見込まれ、
味方との協力がスムーズな攻略の大きな要因となるクエストとなっています。

マルチプレイによる単純な戦力増強ではなく、プレイヤーのという要素が
攻略自体に大きな役割を果たすという部分で面白さを感じる内容となっています。

RER週の恩恵を自然と組み込めるのはSU2となります。
クエスト自体の周回効率が凄まじく、1時間で10回以上回すことも不可能ではありません。

PS3はPW1とPW2を足して2で割ったようなクエストです。
クエスト自体のポテンシャルは高いので週ブースト抜きでもそこそこの性能があります。

WoL2は残されたEP4のRBRの中では一番優秀なクエスト。
広大なフィールドをどう攻略するかがカギとなります。


参考までに、2024/5/26現在のRBR選出状況を公開します。
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