GreenMaker
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ここではRBR対象クエストについて考察しています。
考察は個人の見解であり、一つの意見として理解していただけると幸いです。
考察は個人の見解であり、一つの意見として理解していただけると幸いです。
第1週(3/3~3/9)のRBR対象クエストは
- 夢幻のごとく 2(EN2)
- 西天の塔(TWT)
- スイープアップ作戦 #10(SU10)
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。
・EN2は夢幻シリーズの洞窟版。
洞窟1,2を攻略します。
最後のラッシュ部屋以外は
通常周回と似たような配置となっています。
洞窟1はバルマーが111体と大量に出現します。
分岐が多く、各メンバーと手分けして攻略できると効率が良いです。
洞窟2は他の敵も多く出現します。
最後のラッシュ部屋までは遠くのスイッチを押してくる必要があるため
こちらも各メンバーと手分けできると良いでしょう。
このクエストは洞窟1のバルマーの数が本懐だと思います。
洞窟1のみの周回だとバルマーの狩り効率が全クエスト中トップとなっています。
ヴァイスやヴィジャヤを狙うチャンスと言えます。
青ではアイテムボックスからもヴィジャヤが狙えます。
紫はミルリリーからサイコウォンドがワンチャンあります。
出現数は少なめですが、RER週なので恩恵があります。
洞窟の敵は炎氷雷に全て強い敵がいないため
FOによるごり押しが可能なエリアです。
ただ、このクエストは分岐が多いため
手分けすると火力が落ちる点には注意。
個人的にはかなり面白いクエストだと思います。
湧きなどの情報はコチラ↓
・TWTはプラントと塔を攻略するクエスト。
パガニーニの属性強化フラグを消化するために必要なクエストの一つ。
プラントは1,3Pと2,4Pに分かれてスタートします。
制御塔へ向かう転送装置は3つの候補(北、東、南の小部屋)から
ランダムに抽選されます。
手分けして転送ゲートを探し、塔で合流できると良いでしょう。
制御塔は5Fが暗闇の部屋となっています。
8Fには入口付近に回復装置(湯)があります。
9Fは敵の湧きが多いので準備しておきましょう。
敵の数が全体的に少なく、狩りとしては微妙なクエスト。
ただデルバイツァの数は多く、標準以上の期待値となっています。
塔に多く出現するためプラントを素早く攻略できると良いでしょう。
報酬金額が4万メセタと通常よりも多いことも一つの特徴といえます。
・SU10はクレーター東を回るクエスト。
クレーター東のクエストの例に漏れず
エリアが広大で移動が多く、機雷も仕掛けられており
どうしても進行に時間がかかってしまうところがネック。
といってもクレーター東の中では癖がない方のクエスト。
ドーナツ型の地形にはスイッチを3つ押す場面があるため
手分けしてできると良いでしょう。
敵はバランスよく出現します。
アスタークがやや多め。
ズーの数は13体とまずまず。
青ではレアエネミーのパズズはオフェリセーズをドロップし、
RER期間とは相性が良いです。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。
・EN2は夢幻シリーズの洞窟版。
洞窟1,2を攻略します。
最後のラッシュ部屋以外は
通常周回と似たような配置となっています。
洞窟1はバルマーが111体と大量に出現します。
分岐が多く、各メンバーと手分けして攻略できると効率が良いです。
洞窟2は他の敵も多く出現します。
最後のラッシュ部屋までは遠くのスイッチを押してくる必要があるため
こちらも各メンバーと手分けできると良いでしょう。
このクエストは洞窟1のバルマーの数が本懐だと思います。
洞窟1のみの周回だとバルマーの狩り効率が全クエスト中トップとなっています。
ヴァイスやヴィジャヤを狙うチャンスと言えます。
青ではアイテムボックスからもヴィジャヤが狙えます。
紫はミルリリーからサイコウォンドがワンチャンあります。
出現数は少なめですが、RER週なので恩恵があります。
洞窟の敵は炎氷雷に全て強い敵がいないため
FOによるごり押しが可能なエリアです。
ただ、このクエストは分岐が多いため
手分けすると火力が落ちる点には注意。
個人的にはかなり面白いクエストだと思います。
湧きなどの情報はコチラ↓
夢幻のごとく2(EN2) 攻略
ここではEP1の殲滅クエストである 夢幻のごとく2(EN2)の攻略情報を紹介します。 このクエストは、分岐が多く 全ての敵を倒すにはパーティのメンバーが手分けして進める必要があります。 最短ルートを行くチーム(赤ルート)と分岐区画を進むチーム(青ルート)で分かれるといいでしょう。 各分岐区画が終わるごとにテレパイプ(リューカー)で最短ルートを進むチームと合流します。 (鉄はテレパイプを忘れないように注意しましょう) アイテムリーダーのアドオンを入れておくと分岐した区画のアイテム情報も表示されるためおすすめです。 ●攻略指南...
www.pioneer2.net
・TWTはプラントと塔を攻略するクエスト。
パガニーニの属性強化フラグを消化するために必要なクエストの一つ。
プラントは1,3Pと2,4Pに分かれてスタートします。
制御塔へ向かう転送装置は3つの候補(北、東、南の小部屋)から
ランダムに抽選されます。
手分けして転送ゲートを探し、塔で合流できると良いでしょう。
制御塔は5Fが暗闇の部屋となっています。
8Fには入口付近に回復装置(湯)があります。
9Fは敵の湧きが多いので準備しておきましょう。
敵の数が全体的に少なく、狩りとしては微妙なクエスト。
ただデルバイツァの数は多く、標準以上の期待値となっています。
塔に多く出現するためプラントを素早く攻略できると良いでしょう。
報酬金額が4万メセタと通常よりも多いことも一つの特徴といえます。
・SU10はクレーター東を回るクエスト。
クレーター東のクエストの例に漏れず
エリアが広大で移動が多く、機雷も仕掛けられており
どうしても進行に時間がかかってしまうところがネック。
といってもクレーター東の中では癖がない方のクエスト。
ドーナツ型の地形にはスイッチを3つ押す場面があるため
手分けしてできると良いでしょう。
敵はバランスよく出現します。
アスタークがやや多め。
ズーの数は13体とまずまず。
青ではレアエネミーのパズズはオフェリセーズをドロップし、
RER期間とは相性が良いです。
各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+25%になります。
ブーストはDAR+25%,RDR+25%になります。
第2週(3/10~3/6)のRBR対象クエストは
- 奪われたヒートソード(LHS)
- 幻日の渦中に #3(PS3)
- 新掃討作戦 第一号(NMU1)
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。
・LHSは奪われたシリーズの森版。
トーロウの出現数が多く、大半は序盤に出現するため
短銃「ミラ」を狙うのにうってつけのクエスト。
トーロウ狩りの場合、
エリア1前半までの短期周回が有効でしょう。
ボスと戦えますが
森1~2を経由する必要があり
時間効率でみるとTTFの方が上。
・PS3は幻日シリーズの一つ。
密林、高山、海岸を攻略します。
海岸を少し攻略した後、密林、高山の奥にあるスイッチを押しに行って
再び海岸に戻って攻略を再開する流れとなっています。
密林と高山は並行して攻略することが可能です。
ここはPW1を彷彿させる内容となっています。
敵の数が全体的に多め。
特にギーやウル・ギボン、ギ・グー、シノワスピゲルが多く
これらの狩りが有効と言えます。
3つのエリアを攻略するため時間のかかるクエストです。
密林と高山は2:2の攻略が非常に有効です。
ヘルの効く相手が多いので積極的に利用していきたいところ。
海岸の後半は中ボスが多めに出現し、難易度が高め。
湧きをある程度覚えておくと良いでしょう。
・NMU1はクレーター東を回るクエスト。
クレーター東のクエストの例に漏れず
エリアが広大で移動が多く、機雷が仕掛けられており
どうしても進行に時間がかかってしまうところがネック。
ここは先週のSU10と似ています。
アスタークが多く
RDR週の相性が良いです。
リミッターの獲得期待値が高くなっています。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。
・LHSは奪われたシリーズの森版。
トーロウの出現数が多く、大半は序盤に出現するため
短銃「ミラ」を狙うのにうってつけのクエスト。
トーロウ狩りの場合、
エリア1前半までの短期周回が有効でしょう。
ボスと戦えますが
森1~2を経由する必要があり
時間効率でみるとTTFの方が上。
・PS3は幻日シリーズの一つ。
密林、高山、海岸を攻略します。
海岸を少し攻略した後、密林、高山の奥にあるスイッチを押しに行って
再び海岸に戻って攻略を再開する流れとなっています。
密林と高山は並行して攻略することが可能です。
ここはPW1を彷彿させる内容となっています。
敵の数が全体的に多め。
特にギーやウル・ギボン、ギ・グー、シノワスピゲルが多く
これらの狩りが有効と言えます。
3つのエリアを攻略するため時間のかかるクエストです。
密林と高山は2:2の攻略が非常に有効です。
ヘルの効く相手が多いので積極的に利用していきたいところ。
海岸の後半は中ボスが多めに出現し、難易度が高め。
湧きをある程度覚えておくと良いでしょう。
・NMU1はクレーター東を回るクエスト。
クレーター東のクエストの例に漏れず
エリアが広大で移動が多く、機雷が仕掛けられており
どうしても進行に時間がかかってしまうところがネック。
ここは先週のSU10と似ています。
アスタークが多く
RDR週の相性が良いです。
リミッターの獲得期待値が高くなっています。
各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+50%になります。
ブーストはDAR+25%,RDR+50%になります。
第3週(3/17~3/23)のRBR対象クエストは
- 夢幻のごとく 2(EN2)
- 幻日の渦中に #4(PS4)
- スイープアップ作戦 #11(SU11)
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+75%されています。
・EN2は夢幻シリーズの洞窟版。
洞窟1,2を攻略します。
先々週に選出されたクエストです。
詳しくは3月1週の項目を参照。
バルマーが大量に出現するクエストです。
分岐が多くマルチプレイによる分担で真価を発揮します。
今週はEXP週であり難易度も高くないことから
低レベル帯のレベル上げには悪くないかも。
湧きなどの情報はコチラ↓
・PS4は幻日シリーズの第四弾。
CCAを攻略します。
このクエストはサーキットのように
同じ地形を3回攻略する仕掛けになっています。
周を重ねるにつれて敵やオブジェクトが変化し
難易度が上がっていきます。
地形を元に敵の湧きを覚えられると良いでしょう。
シノワ系や中ボスなど、耐久力の高い敵が多く
HUの活躍も大きいクエストとなっています。
敵としてはウル・ギボンが83体と
RBR指定のCCAクエストの中では最多の出現数となっています。
長丁場なクエストになりますが、その分獲得経験値が多め。
レベル上げに向いているクエストと言えます。
・SU11はクレーター内部を回るクエスト。
ドルフォンの出現数が12体とRBR中最多であり
ラムダージャンを狙うのにうってつけのクエストです。
表の攻略時間ではラムダージャンの獲得期待値がトップになっています。
敵の湧きが全体的に多めでその分難易度も高めですが
期待値の高いクエストに仕上がっています。
クレーターの中では最高峰のクエストだと思います。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+75%されています。
・EN2は夢幻シリーズの洞窟版。
洞窟1,2を攻略します。
先々週に選出されたクエストです。
詳しくは3月1週の項目を参照。
バルマーが大量に出現するクエストです。
分岐が多くマルチプレイによる分担で真価を発揮します。
今週はEXP週であり難易度も高くないことから
低レベル帯のレベル上げには悪くないかも。
湧きなどの情報はコチラ↓
夢幻のごとく2(EN2) 攻略
ここではEP1の殲滅クエストである 夢幻のごとく2(EN2)の攻略情報を紹介します。 このクエストは、分岐が多く 全ての敵を倒すにはパーティのメンバーが手分けして進める必要があります。 最短ルートを行くチーム(赤ルート)と分岐区画を進むチーム(青ルート)で分かれるといいでしょう。 各分岐区画が終わるごとにテレパイプ(リューカー)で最短ルートを進むチームと合流します。 (鉄はテレパイプを忘れないように注意しましょう) アイテムリーダーのアドオンを入れておくと分岐した区画のアイテム情報も表示されるためおすすめです。 ●攻略指南...
www.pioneer2.net
・PS4は幻日シリーズの第四弾。
CCAを攻略します。
このクエストはサーキットのように
同じ地形を3回攻略する仕掛けになっています。
周を重ねるにつれて敵やオブジェクトが変化し
難易度が上がっていきます。
地形を元に敵の湧きを覚えられると良いでしょう。
シノワ系や中ボスなど、耐久力の高い敵が多く
HUの活躍も大きいクエストとなっています。
敵としてはウル・ギボンが83体と
RBR指定のCCAクエストの中では最多の出現数となっています。
長丁場なクエストになりますが、その分獲得経験値が多め。
レベル上げに向いているクエストと言えます。
・SU11はクレーター内部を回るクエスト。
ドルフォンの出現数が12体とRBR中最多であり
ラムダージャンを狙うのにうってつけのクエストです。
表の攻略時間ではラムダージャンの獲得期待値がトップになっています。
敵の湧きが全体的に多めでその分難易度も高めですが
期待値の高いクエストに仕上がっています。
クレーターの中では最高峰のクエストだと思います。
各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+25%になります。
ブーストはDAR+25%,RDR+25%になります。
第4週(3/24~3/30)のRBR対象クエストは
- 変異性試練 #2(AO2)
- 奪われたショックライフル(LSR)
- スイープアップ作戦 #10(SU10)
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+50%,EXPが+25%されています。
・AO2は変異性シリーズの第2弾。
洞窟2と坑道2を攻略します。
難易度ULTでも背景やアイテムボックスの造形はVHまでのものとなっています。
このクエストは大半の湧きが出現位置や数が決まっていない
ランダム湧きを採用しています。
表のパラメータはクエストを数回行った計測値の平均と
wikiの敵出現率から計算したもので
実際はこれより数字が前後します。
自分の持っている武器でチャレンジモードができる感覚です。
坑道のシノワ系は地下から出てくるタイプ(チャレンジ仕様)になっています。
そのため、狙い撃ちの観点では不確実性が大きく
狩りにはあまり適していないクエストです。
ただ、一部は固定湧きのところもあります。
坑道ではカヌーンが確定で4体出現するため
カナバインは最低32体出現する計算です。
このことからカナバインを軸としたID選びが良いと思われます。
紫では洞窟のバルマーからもヴァイスが狙えるため候補となります。
また、洞窟と坑道を一緒に攻略するクエストとしては
他にもSA2があります。大きな差別点は洞窟エリア。
あちらは洞窟3を攻略するのに対し、こちらは洞窟2です。
洞窟2では青でアイテムボックスからヴィジャヤが出ることや
クリムゾンアサシンが出現することが利点として挙げられます。
深緑で青蓮やシノワブルーからV101を狙うのもアリでしょう。
坑道2はアイテムボックスから深緑でヴィジャヤが出るので黄緑より有効です。
分岐の部屋があり、攻略せずともクリア可能。
坑道は隠し通路が順路となっているところがあり迷いやすいので注意。
・LSRは奪われたシリーズの神殿版。
神殿全域を攻略します。
ボスのバルバレイと戦うことができる数少ないクエストの一つ。
全体的に敵の数が多く、特にβではさらに多めとなっています。
DAR週であり、フォトンドロップを落とす期待値が上がっています。
ただ、神殿特有の迷路のような部屋が多く
移動に時間がかかるクエストです。
バルバレイと戦闘できるもののバルバレイから欲しいアイテムは
他の敵からの入手可能であることが多く
バルバレイで狙う必要がないのがネック。
敵としてはデルディーが多めとなっています。
紫でサプレストガンの心を狙うチャンスです。
また、3部屋目までにラッピーが他のクエストより多く出ることから
ラッピーの短期周回が可能。
・SU10はクレーター東を回るクエスト。
3週間前に選出されたクエストと同様の内容になります。
詳しくは3月第1週の項を参照。
ブースト値はDARが+50%,EXPが+25%されています。
・AO2は変異性シリーズの第2弾。
洞窟2と坑道2を攻略します。
難易度ULTでも背景やアイテムボックスの造形はVHまでのものとなっています。
このクエストは大半の湧きが出現位置や数が決まっていない
ランダム湧きを採用しています。
表のパラメータはクエストを数回行った計測値の平均と
wikiの敵出現率から計算したもので
実際はこれより数字が前後します。
自分の持っている武器でチャレンジモードができる感覚です。
坑道のシノワ系は地下から出てくるタイプ(チャレンジ仕様)になっています。
そのため、狙い撃ちの観点では不確実性が大きく
狩りにはあまり適していないクエストです。
ただ、一部は固定湧きのところもあります。
坑道ではカヌーンが確定で4体出現するため
カナバインは最低32体出現する計算です。
このことからカナバインを軸としたID選びが良いと思われます。
紫では洞窟のバルマーからもヴァイスが狙えるため候補となります。
また、洞窟と坑道を一緒に攻略するクエストとしては
他にもSA2があります。大きな差別点は洞窟エリア。
あちらは洞窟3を攻略するのに対し、こちらは洞窟2です。
洞窟2では青でアイテムボックスからヴィジャヤが出ることや
クリムゾンアサシンが出現することが利点として挙げられます。
深緑で青蓮やシノワブルーからV101を狙うのもアリでしょう。
坑道2はアイテムボックスから深緑でヴィジャヤが出るので黄緑より有効です。
分岐の部屋があり、攻略せずともクリア可能。
坑道は隠し通路が順路となっているところがあり迷いやすいので注意。
・LSRは奪われたシリーズの神殿版。
神殿全域を攻略します。
ボスのバルバレイと戦うことができる数少ないクエストの一つ。
全体的に敵の数が多く、特にβではさらに多めとなっています。
DAR週であり、フォトンドロップを落とす期待値が上がっています。
ただ、神殿特有の迷路のような部屋が多く
移動に時間がかかるクエストです。
バルバレイと戦闘できるもののバルバレイから欲しいアイテムは
他の敵からの入手可能であることが多く
バルバレイで狙う必要がないのがネック。
敵としてはデルディーが多めとなっています。
紫でサプレストガンの心を狙うチャンスです。
また、3部屋目までにラッピーが他のクエストより多く出ることから
ラッピーの短期周回が可能。
・SU10はクレーター東を回るクエスト。
3週間前に選出されたクエストと同様の内容になります。
詳しくは3月第1週の項を参照。
各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+50%,RDR+25%になります。
ブーストはDAR+50%,RDR+25%になります。
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