GreenMaker
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ここではRBR対象クエストについて考察しています。
考察は個人の見解であり、一つの意見として理解していただけると幸いです。
追記)フォトンドロップの獲得率(PD率)を勘違いしていました。
PD率:正)1/375 誤)1/125
表は誤まった計算式を元に計算されており、正しい値は記載された値のおおよそ1/3となります。
間違ったデータを記載してしまい誠に申し訳ありません。
表の書き換えは困難であるため、表の修正は行わない予定です。(2023/10/29)
考察は個人の見解であり、一つの意見として理解していただけると幸いです。
追記)フォトンドロップの獲得率(PD率)を勘違いしていました。
PD率:正)1/375 誤)1/125
表は誤まった計算式を元に計算されており、正しい値は記載された値のおおよそ1/3となります。
間違ったデータを記載してしまい誠に申し訳ありません。
表の書き換えは困難であるため、表の修正は行わない予定です。(2023/10/29)
第一週(7/30~8/5)のRBR対象クエストは
- 奪われたアイススピナー(LIS)
- スイープアップ作戦 #5(SU5)
- スイープアップ作戦 #11(SU11)
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDAR,EXPがそれぞれ+25%されています。
(*はアングイッシュLv1を適用した場合で、各ブースト値はDAR+26%,EXP+45%となります)
各項目の説明は5月号を参照のこと。
・LISは奪われたシリーズの洞窟版。
洞窟全エリアを攻略後、ボスとの戦闘もあります。そのため周回時間は長め。
各地に散在しているスイッチを押して進むことが多く、メンバー間の連携がポイントとなります。
また、パイプを利用することで省略できる仕掛けもあるため、テレパイプの携帯は必須。
(表のパラメータは全狩りを想定しています)
ボス(ダル・ラ・リー)を倒せるRBR適用クエストは本クエストだけ。
RDR週との相性も良く、ボス狙いで進めるのも良いかもしれません。
ザコ敵ではバルマー、メルクィーク、アサシンが多めとなっています。
・SU5は神殿αを回るクエスト。先月も適用されたので内容は割愛。
今回も他の2つの方を優先して良さそうです。
神殿は基本的に他のエリアに対して優位点が少ないのが欠点。
・SU11はクレーター内部を回るクエスト。
目立った仕掛けはなく、一方通行であるため敵を次々と倒していくのが主な流れとなります。
このクエストはRBR適用クエストの中でドルフォンの出現数が一番多い(12体)です。
ドルフォンはDARが高く、RBR適用の+25%でちょうど100%になり、
さらにRDR週であるためレアが非常に狙いやすくなっています。
アスタークやズーも同じ要領でかなり相性が良いです。
クレーター内部であるためアングイッシュを上げることで武器パターンを最高に引き上げることが可能。
今回はキャリバーが得意な空との相性が良いため(ドルフォンからラムダ)かなり有用と言えます。
戦力に余裕がある人は採用圏内となります。
ブースト値はDAR,EXPがそれぞれ+25%されています。
(*はアングイッシュLv1を適用した場合で、各ブースト値はDAR+26%,EXP+45%となります)
各項目の説明は5月号を参照のこと。
・LISは奪われたシリーズの洞窟版。
洞窟全エリアを攻略後、ボスとの戦闘もあります。そのため周回時間は長め。
各地に散在しているスイッチを押して進むことが多く、メンバー間の連携がポイントとなります。
また、パイプを利用することで省略できる仕掛けもあるため、テレパイプの携帯は必須。
(表のパラメータは全狩りを想定しています)
ボス(ダル・ラ・リー)を倒せるRBR適用クエストは本クエストだけ。
RDR週との相性も良く、ボス狙いで進めるのも良いかもしれません。
ザコ敵ではバルマー、メルクィーク、アサシンが多めとなっています。
・SU5は神殿αを回るクエスト。先月も適用されたので内容は割愛。
今回も他の2つの方を優先して良さそうです。
神殿は基本的に他のエリアに対して優位点が少ないのが欠点。
・SU11はクレーター内部を回るクエスト。
目立った仕掛けはなく、一方通行であるため敵を次々と倒していくのが主な流れとなります。
このクエストはRBR適用クエストの中でドルフォンの出現数が一番多い(12体)です。
ドルフォンはDARが高く、RBR適用の+25%でちょうど100%になり、
さらにRDR週であるためレアが非常に狙いやすくなっています。
アスタークやズーも同じ要領でかなり相性が良いです。
クレーター内部であるためアングイッシュを上げることで武器パターンを最高に引き上げることが可能。
今回はキャリバーが得意な空との相性が良いため(ドルフォンからラムダ)かなり有用と言えます。
戦力に余裕がある人は採用圏内となります。
各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+50%になります。
ブーストはDAR+25%,RDR+50%になります。
第二週(8/6~8/12)のRBR対象クエストは
また、今週から8周年イベントが開催されています。
限定クエストのMAEシリーズは狩り効率が非常に良いため、
これらのクエストとの差別点を探っていきます。
- 夢幻のごとく 4(EN4)
- 奪われたバインドアサルト(LBA)
- スイープアップ作戦 #10(SU10)
また、今週から8周年イベントが開催されています。
限定クエストのMAEシリーズは狩り効率が非常に良いため、
これらのクエストとの差別点を探っていきます。
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+50%,EXPが+75%されています。
(*はアングイッシュLv1を適用した場合で、各ブースト値はDAR+51%,EXP+95%となります)
・EN4は夢幻シリーズの遺跡版。
遺跡1を全周し、遺跡2の中盤の殲滅エリアを攻略後クリアとなります。
エリア前半は素周回に近い湧きとなっており、分岐部屋も存在。
(表のパラメータは全狩りを想定しています)
戦力に余裕があれば分かれて攻略できると無駄がありません。
エリアの中盤に湯があるため、パイプを建てておくと補給できてトラップの管理が楽になります。
エリア終盤は湧きが非常に優秀です。
エリア1ではメラン、デルディー、ベルラが、エリア2ではデルセイバーが大量に出現します。
前者の狩りがメインの場合はエリア1のみを攻略するという手もあります。
敵の数自体が多いためアングイッシュを上げて武器のパターンを最大まで上げる方法も有効。
特に1,2部屋はクローしか出現しないため、高属性武器狙いでクローだけ狩ってキャンセルするという小技もあります。
EP1のクエストの中ではかなり優秀なクエストです。
MAE遺跡との差別点はデルセイバーが出現することと、エリア1の周回ではデルディーの狩り効率が優秀であることでしょう。
デルディー狩りではエリア1の周回を6分とMAE地下砂漠(ピロ・ゴラン)周回を5分がちょうど同程度の狩り効率となります。(2023/8/6/11時現在のブーストで計算)
ただEN4はクエストクリア報酬に銀バッジが入手できない点には注意です。
・LBAは奪われたシリーズの宇宙船版。
宇宙船全エリアを攻略した後、ボスとの戦闘があります。
全体的な狩り効率はMAE宇宙船と比べると若干上回っています。
ただ、MAE宇宙船は短時間での周回が可能であり、報酬の銀バッジもあるため完全にこちらが優秀とはいえない印象。
大きな差別点であるβでのグランソーサラーとの戦闘ですが、
マイルストーン報酬でクリスマスフィアスコ解放があり得るためそこまで大きな優位点にはなりません。
別の差別要素として敵の数が非常に多いため経験値稼ぎに向いています。
ベリーハードでも総獲得経験値は112,937ptと多め。ULT到達までの稼ぎに用いるという利用法もあります。
(実際はファイナルアタックや分岐部屋の攻略などでこれより減少します)
デルセイバーの数も多く、Lv上げがてら黄色でスキン変更アイテムを狙うのも一考。
・SU10はクレーター東を回るクエスト。
MAEクレーターとの比較ではブータの狩りが優秀です。青でヴィジャヤを掘りたい場合は候補となります。
それ以外は基本的にはMAEクレーターの方が狩り効率は上です。
SU10の優位性はない訳ではありませんが極めて狭い印象。
ブースト値はDARが+50%,EXPが+75%されています。
(*はアングイッシュLv1を適用した場合で、各ブースト値はDAR+51%,EXP+95%となります)
・EN4は夢幻シリーズの遺跡版。
遺跡1を全周し、遺跡2の中盤の殲滅エリアを攻略後クリアとなります。
エリア前半は素周回に近い湧きとなっており、分岐部屋も存在。
(表のパラメータは全狩りを想定しています)
戦力に余裕があれば分かれて攻略できると無駄がありません。
エリアの中盤に湯があるため、パイプを建てておくと補給できてトラップの管理が楽になります。
エリア終盤は湧きが非常に優秀です。
エリア1ではメラン、デルディー、ベルラが、エリア2ではデルセイバーが大量に出現します。
前者の狩りがメインの場合はエリア1のみを攻略するという手もあります。
敵の数自体が多いためアングイッシュを上げて武器のパターンを最大まで上げる方法も有効。
特に1,2部屋はクローしか出現しないため、高属性武器狙いでクローだけ狩ってキャンセルするという小技もあります。
EP1のクエストの中ではかなり優秀なクエストです。
MAE遺跡との差別点はデルセイバーが出現することと、エリア1の周回ではデルディーの狩り効率が優秀であることでしょう。
デルディー狩りではエリア1の周回を6分とMAE地下砂漠(ピロ・ゴラン)周回を5分がちょうど同程度の狩り効率となります。(2023/8/6/11時現在のブーストで計算)
ただEN4はクエストクリア報酬に銀バッジが入手できない点には注意です。
・LBAは奪われたシリーズの宇宙船版。
宇宙船全エリアを攻略した後、ボスとの戦闘があります。
全体的な狩り効率はMAE宇宙船と比べると若干上回っています。
ただ、MAE宇宙船は短時間での周回が可能であり、報酬の銀バッジもあるため完全にこちらが優秀とはいえない印象。
大きな差別点であるβでのグランソーサラーとの戦闘ですが、
マイルストーン報酬でクリスマスフィアスコ解放があり得るためそこまで大きな優位点にはなりません。
別の差別要素として敵の数が非常に多いため経験値稼ぎに向いています。
ベリーハードでも総獲得経験値は112,937ptと多め。ULT到達までの稼ぎに用いるという利用法もあります。
(実際はファイナルアタックや分岐部屋の攻略などでこれより減少します)
デルセイバーの数も多く、Lv上げがてら黄色でスキン変更アイテムを狙うのも一考。
・SU10はクレーター東を回るクエスト。
MAEクレーターとの比較ではブータの狩りが優秀です。青でヴィジャヤを掘りたい場合は候補となります。
それ以外は基本的にはMAEクレーターの方が狩り効率は上です。
SU10の優位性はない訳ではありませんが極めて狭い印象。
各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+50%,RDR+50%になります。
ブーストはDAR+50%,RDR+50%になります。
第三週(8/13~8/19)のRBR対象クエストは
- 変異性試練 #1(AO1)
- 奪われたデーモンレールガン(LDR)
- 極幻の戦火へ 5(WoL5)
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+65%,EXPが+90%されています。
(*はアングイッシュLv1を適用した場合で、各ブースト値はDAR+66%,EXP+110%となります)
・AO1は森1と遺跡2を攻略するクエスト。
森1ではありますがヒルデ系が出現する珍しいクエストとなります。
このクエストの最大の特徴は敵の出現がランダムであること。(一部固定湧きあり)
次のWAVEを予測することができず、アドリブでの対応を求められます。
(表のパラメータはwikiの出現期待値から算出しており、実際はこれより前後します)
狙い撃ちが難しく、レア掘りには向いていないクエストとなります。
素直にMAE森、遺跡をやった方が狩り効率は高め。
敵のランダム出現そのものを楽しむクエストと言ってよいでしょう。
ブースト値が高いため、息抜きにやるというのも一考かもしれません。
・LDRは奪われたシリーズのプラント版。HBR時代を含め初選出となります。
プラント全エリアを攻略した後、ボスとの戦闘があります。
このクエストは敵が多くパラメータ上は非常に高い数値を持っていますが
一部の敵(ドルム系、シノワ系)にヘルが効かず、(モルフォス、レコボクスには有効)
ボスのオルガ・フロウには攻撃力2倍系のスペシャルが無効になっています。(例外としてヴィジャヤの攻撃力3倍攻撃は有効)
そのため、長期戦になりやすく消耗が激しい戦闘となります。(特にボス戦)
ステージギミックも厄介なものが多く、時間効率で見るとかなり微妙となってしまいます。
素直にMAEプラントで良いかもしれません。
オルガ・フロウもRTやGDVなどの他クエストでやった方が良いでしょう。
・WoL5は地下砂漠3を回るクエスト。(二度目の登場。なぜ???)
地形や配置が非常に厄介で、ストレスのたまるクエスト。
ラッピーの数が多めですがULTではそれを活かすことができません。
MAE地下砂漠の下位互換に近く、そちらで良い感じです。
ブースト値はDARが+65%,EXPが+90%されています。
(*はアングイッシュLv1を適用した場合で、各ブースト値はDAR+66%,EXP+110%となります)
・AO1は森1と遺跡2を攻略するクエスト。
森1ではありますがヒルデ系が出現する珍しいクエストとなります。
このクエストの最大の特徴は敵の出現がランダムであること。(一部固定湧きあり)
次のWAVEを予測することができず、アドリブでの対応を求められます。
(表のパラメータはwikiの出現期待値から算出しており、実際はこれより前後します)
狙い撃ちが難しく、レア掘りには向いていないクエストとなります。
素直にMAE森、遺跡をやった方が狩り効率は高め。
敵のランダム出現そのものを楽しむクエストと言ってよいでしょう。
ブースト値が高いため、息抜きにやるというのも一考かもしれません。
・LDRは奪われたシリーズのプラント版。HBR時代を含め初選出となります。
プラント全エリアを攻略した後、ボスとの戦闘があります。
このクエストは敵が多くパラメータ上は非常に高い数値を持っていますが
一部の敵(ドルム系、シノワ系)にヘルが効かず、(モルフォス、レコボクスには有効)
ボスのオルガ・フロウには攻撃力2倍系のスペシャルが無効になっています。(例外としてヴィジャヤの攻撃力3倍攻撃は有効)
そのため、長期戦になりやすく消耗が激しい戦闘となります。(特にボス戦)
ステージギミックも厄介なものが多く、時間効率で見るとかなり微妙となってしまいます。
素直にMAEプラントで良いかもしれません。
オルガ・フロウもRTやGDVなどの他クエストでやった方が良いでしょう。
・WoL5は地下砂漠3を回るクエスト。(
地形や配置が非常に厄介で、ストレスのたまるクエスト。
ラッピーの数が多めですがULTではそれを活かすことができません。
MAE地下砂漠の下位互換に近く、そちらで良い感じです。
各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+65%,RDR+65%になります。
ブーストはDAR+65%,RDR+65%になります。
第四週(8/20~8/26)のRBR対象クエストは
- 夢幻のごとく 3(EN3)
- 幻日の渦中に #2(PS2)
- 新掃討作戦 第二号(NMU2)
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+70%,EXPが+110%されています。
(*はアングイッシュLv1を適用した場合で、各ブースト値はDAR+71%,EXP+130%となります)
・EN3は夢幻シリーズの坑道版。坑道エリア1,2を攻略します。
エリア1の前半はセーフティロックがかかっていないため敵を倒さずに進むことが可能。
分岐の部屋も多いため、手分けして進められると無駄がありません。
(表のパラメータは全狩りしたものとなっています)
このエリアの特徴はシノワブルーが多めに出現すること。
特にエリア2の二部屋目(通称忍者部屋)で大量に出現するのが魅力的。
その後の分岐部屋で2体出るのを含めるとそこまでで計36体のシノワブルーを倒すことができます。
ラムダージャンやV101を狙うチャンス。
シノワブルー狩りはそこでクエストを中断して周回するのが良いでしょう。
また、ギルチッチの出現数も多めで、ヴィジャヤやSパーツを狙うのも一考。
その場合、最後まで攻略した方が良いでしょう。
坑道エリアであるためアングイッシュを適用すると武器のパターンを最大まで上げられます。
武器を落とす敵でかつDARの高いシノワブルーが多いため相性は抜群です。
内容としては上位クラスのEN3ですが、RBRのブーストを持ってしても
シノワブルー狩りはLSBエリア1キャンセルの方が、
他の敵はMAE坑道の方が時間効率としては上となっています。
それだけ後2つのクエストが優秀ということになります。
また、シノワブルーのDARが+67%でカンストしてしまい、
DARupの恩恵を最大限まで受けられないことも原因として考えられます。
・PS2は幻日シリーズの宇宙船版。宇宙船α,βを攻略します。
αは四方の道を攻略し、奥にあるスイッチを踏むとβに進める部屋が開く内容となっています。
初めから分岐部屋が4つ存在する構造であり、各プレイヤーが1つずつ攻略できると非常にスムーズに攻略できます。
βは一本道である反面、非常に多くの敵が出現します。その数350体。
クリスマスフィアスコに迫る敵の多さとなります。
特にグランソーサラーの数が多く、狙い撃ちとして適したクエストとなります。
前述の通り敵の総数が非常に多い(全体で600体超)ため、PDやバッジの獲得期待値は高め。
経験値稼ぎとしても優秀です。
ただ敵の多さや出現スピードが遅めのソーサラーやギルチッチが多いため周回時間は長めとなります。
時間効率で見るとDLSに対してはMAE宇宙船の方が優秀です。
・NMU2はクレーター内部を攻略するクエスト。
敵が次々と出現するためテンポが非常に良く、討伐効率としては優秀な方。
敵の数はゼ・ブータがやや多めとなっており他は横ばいとなっています。
MAEクレーターとの比較だとブータ、ゼ・ブータ、サテライトリザードに対してはこちらの方が上。
クレーター内部であるためアングイッシュを適用することで武器パターンを最大にできます。
坑道とは違い敵が手強いため上げるリスクは高めですがその分リターンもそれなりにあります。
ブースト値はDARが+70%,EXPが+110%されています。
(*はアングイッシュLv1を適用した場合で、各ブースト値はDAR+71%,EXP+130%となります)
・EN3は夢幻シリーズの坑道版。坑道エリア1,2を攻略します。
エリア1の前半はセーフティロックがかかっていないため敵を倒さずに進むことが可能。
分岐の部屋も多いため、手分けして進められると無駄がありません。
(表のパラメータは全狩りしたものとなっています)
このエリアの特徴はシノワブルーが多めに出現すること。
特にエリア2の二部屋目(通称忍者部屋)で大量に出現するのが魅力的。
その後の分岐部屋で2体出るのを含めるとそこまでで計36体のシノワブルーを倒すことができます。
ラムダージャンやV101を狙うチャンス。
シノワブルー狩りはそこでクエストを中断して周回するのが良いでしょう。
また、ギルチッチの出現数も多めで、ヴィジャヤやSパーツを狙うのも一考。
その場合、最後まで攻略した方が良いでしょう。
坑道エリアであるためアングイッシュを適用すると武器のパターンを最大まで上げられます。
武器を落とす敵でかつDARの高いシノワブルーが多いため相性は抜群です。
内容としては上位クラスのEN3ですが、RBRのブーストを持ってしても
シノワブルー狩りはLSBエリア1キャンセルの方が、
他の敵はMAE坑道の方が時間効率としては上となっています。
それだけ後2つのクエストが優秀ということになります。
また、シノワブルーのDARが+67%でカンストしてしまい、
DARupの恩恵を最大限まで受けられないことも原因として考えられます。
・PS2は幻日シリーズの宇宙船版。宇宙船α,βを攻略します。
αは四方の道を攻略し、奥にあるスイッチを踏むとβに進める部屋が開く内容となっています。
初めから分岐部屋が4つ存在する構造であり、各プレイヤーが1つずつ攻略できると非常にスムーズに攻略できます。
βは一本道である反面、非常に多くの敵が出現します。その数350体。
クリスマスフィアスコに迫る敵の多さとなります。
特にグランソーサラーの数が多く、狙い撃ちとして適したクエストとなります。
前述の通り敵の総数が非常に多い(全体で600体超)ため、PDやバッジの獲得期待値は高め。
経験値稼ぎとしても優秀です。
ただ敵の多さや出現スピードが遅めのソーサラーやギルチッチが多いため周回時間は長めとなります。
時間効率で見るとDLSに対してはMAE宇宙船の方が優秀です。
・NMU2はクレーター内部を攻略するクエスト。
敵が次々と出現するためテンポが非常に良く、討伐効率としては優秀な方。
敵の数はゼ・ブータがやや多めとなっており他は横ばいとなっています。
MAEクレーターとの比較だとブータ、ゼ・ブータ、サテライトリザードに対してはこちらの方が上。
クレーター内部であるためアングイッシュを適用することで武器パターンを最大にできます。
坑道とは違い敵が手強いため上げるリスクは高めですがその分リターンもそれなりにあります。
各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+70%,RDR+70%になります。
ブーストはDAR+70%,RDR+70%になります。
第五週(8/27~9/2)のRBR対象クエストは
- 夢幻のごとく 1(EN1)
- 幻日の渦中に #5(PS5)
- 新掃討作戦 第四号(NMU4)
各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+70%,EXPが+125%されています。
なお、今週から属性パターン4/4/3以上のエリア(遺跡、地下砂漠2、プラント、制御塔)
に対してはアングイッシュ適用の表示をしないこととしました。
理由はアングイッシュを上げるリスクがリターンを上回ると判断したためです。
(敵が強くなりすぎて周回に時間がかかってしまうため)
・EN1は夢幻シリーズの森版。森エリア1,2を攻略します。
エリア1のほとんどはセーフティロックがかかっていないため敵をスルーして進むことができます。
エリア2の中盤はスイッチを押してレーザーフェンスを解除して進む構造があり手分けして進められるとスムーズに攻略できます。
(表のパラメータは全狩りしたものとなっています)
終盤の湧きは優秀ですが
そこまでたどり着くまでの湧きが微妙で、移動も多く
MAE森と比べてると見劣りするクエストとなっています。
ヒルデルトやトーロウの狩りはMAE森の方が効率が良いです。
ただ、RBRブーストの影響もあり
バーブルの狩りにおいてはコチラの方が若干優秀です。
・PS5は幻日シリーズのプラント版。プラント全域を攻略します。
上層は中盤から3つに分かれ、最初は2つの道だけ進むことができます。
2つの道を攻略し奥にあるスイッチを押すことでもう1つの道を進み下層へ進みます。
下層は最後の部屋が難関。
初めは障害物によって縦長の地形となっており移動が制限されます。
後半は障害物が破壊され本来の広さになりますが、敵の数も増えるため難易度は高め。
プラントのほぼすべての部屋を攻略するため移動に時間がかかります。
また、プラントの敵は軒並み強敵揃いであるため湧きを覚えておかないと大変です。
MAEプラントとの比較としては、モルフォスのみ狩り効率で上回る可能性があります。
・NMU4は地下砂漠2を攻略するクエスト。
地下砂漠2特有の迷路状の地形となっています。
スイッチを押して歩く場所は一人が先回りしてパイプを建てておくと移動の時間を短縮できます。
このクエストには湯がありませんが、道中の機雷を利用することで能動的に自滅する(容易にRTする)ことが可能。
クエストクリア報酬にスケープドールがあるため補給することができます。
このクエストの最大の特徴はピロ・ゴランが40体と多めに出現することです。
RBRブーストの影響でMAE地下砂漠よりも入手率は高めとなっています。
ヘヴンストライカーを狙う場合はこちらの選択も検討してもよいでしょう。
ブースト値はDARが+70%,EXPが+125%されています。
なお、今週から属性パターン4/4/3以上のエリア(遺跡、地下砂漠2、プラント、制御塔)
に対してはアングイッシュ適用の表示をしないこととしました。
理由はアングイッシュを上げるリスクがリターンを上回ると判断したためです。
(敵が強くなりすぎて周回に時間がかかってしまうため)
・EN1は夢幻シリーズの森版。森エリア1,2を攻略します。
エリア1のほとんどはセーフティロックがかかっていないため敵をスルーして進むことができます。
エリア2の中盤はスイッチを押してレーザーフェンスを解除して進む構造があり手分けして進められるとスムーズに攻略できます。
(表のパラメータは全狩りしたものとなっています)
終盤の湧きは優秀ですが
そこまでたどり着くまでの湧きが微妙で、移動も多く
MAE森と比べてると見劣りするクエストとなっています。
ヒルデルトやトーロウの狩りはMAE森の方が効率が良いです。
ただ、RBRブーストの影響もあり
バーブルの狩りにおいてはコチラの方が若干優秀です。
・PS5は幻日シリーズのプラント版。プラント全域を攻略します。
上層は中盤から3つに分かれ、最初は2つの道だけ進むことができます。
2つの道を攻略し奥にあるスイッチを押すことでもう1つの道を進み下層へ進みます。
下層は最後の部屋が難関。
初めは障害物によって縦長の地形となっており移動が制限されます。
後半は障害物が破壊され本来の広さになりますが、敵の数も増えるため難易度は高め。
プラントのほぼすべての部屋を攻略するため移動に時間がかかります。
また、プラントの敵は軒並み強敵揃いであるため湧きを覚えておかないと大変です。
MAEプラントとの比較としては、モルフォスのみ狩り効率で上回る可能性があります。
・NMU4は地下砂漠2を攻略するクエスト。
地下砂漠2特有の迷路状の地形となっています。
スイッチを押して歩く場所は一人が先回りしてパイプを建てておくと移動の時間を短縮できます。
このクエストには湯がありませんが、道中の機雷を利用することで能動的に自滅する(容易にRTする)ことが可能。
クエストクリア報酬にスケープドールがあるため補給することができます。
このクエストの最大の特徴はピロ・ゴランが40体と多めに出現することです。
RBRブーストの影響でMAE地下砂漠よりも入手率は高めとなっています。
ヘヴンストライカーを狙う場合はこちらの選択も検討してもよいでしょう。
各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+70%,RDR+75%になります。
ブーストはDAR+70%,RDR+75%になります。
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