RBRクエスト考察 [2023年10月]

GreenMaker

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ここではRBR対象クエストについて考察しています。

考察は個人の見解であり、一つの意見として理解していただけると幸いです。


追記)フォトンドロップの獲得率(PD率)を勘違いしていました。
   PD率:正)1/375 誤)1/125

   表は誤まった計算式を元に計算されており、正しい値は記載された値のおおよそ1/3となります。
   間違ったデータを記載してしまい誠に申し訳ありません。
   表の書き換えは困難であるため、表の修正は行わない予定です。(2023/10/29)

第一週(10/1~10/7)のRBR対象クエストは
  • 掃討作戦 第三号(MU3
  • 幻日の渦中に(PS1
  • 新掃討作戦 第五号(NMU5
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+75%されています。

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MU3は掃討作戦シリーズの坑道版
 制限時間が厳しい設定になっていますがRBR期間は制限時間が撤廃されるので安心して攻略できます。

 各所でレーザースイッチを押して進むことが多く、状態異常を引き起こす機雷が多数仕掛けられています。
 ユニットに余裕のある職はキュア/スロー、キュア/コンフューズがあると安定します。
 誰がどこのスイッチを押すかなど、メンバー間で連携して進めると効率良く攻略することができます。

 お立ち台のある部屋で壁抜けが可能で、
 成功すれば向かいの広い部屋に移動することができます。
 お立ち台にあるスイッチを押す手間を省くことができるためかなりの短縮が見込めます。

 3部屋目の手前右にある閉じたドアからも壁抜けが可能。敵を全滅させずにシノワブルーのレーザースイッチのいる部屋へ進めます。
 (この方法で進むと壁越しの機雷を食らいやすいため残りHPに注意)
 残った人で3部屋目の敵を全滅させてもう片方のカナン編隊の待つ部屋へ進めると無駄がありません。

 スイッチを押してくる手間がありますが坑道1エリアを一通り攻略するだけなので周回時間が短いです。
 慣れてしまえば5分台の周回も現実的で、かなり爽快な冒険ができるでしょう。

 シノワ系は登場(出現して上から落ちてくるまで)のラグ、(HUのDFなら最小限にできる)
 ギルチッチは退場(HPが0になってから破壊されドロップ判定が発生するまで)のラグがあるため、
 他の敵よりも優先して倒すと戦闘時間を短くすることができます。

 ギルチッチ、カナバイン、シノワブルーが多めに出現し、
 回転率の速さからかなり優秀なクエストだと思います。
 

PS1は幻日シリーズの神殿版

 このクエストの大きな特徴として、神殿αの攻略形式があります。
 1~3人編成では一つの攻略ルートだけを進みますが、4人編成では2:2となり二つの攻略ルートを進みます。
 (表は4人編成の全狩り時のデータを掲載しています)

 神殿βは通常通り4人で一つのルートを進みます。

 神殿αの二つのルートを2:2で攻略できた場合の周回効率は優秀。
 特にアランの数が多く、DoB狙いの場合はαだけを攻略する手段もあります。

 幻日シリーズの特徴として敵の総数が多く、経験値稼ぎとしても優秀。
 神殿はCCCという強大なライバルがいますが、それにも立ち向かっていけるポテンシャルを持っていると思います。


NMU5地下砂漠3を回るクエスト。

 中盤から3つのワープがありますが、途中で合流できるため実質攻略するのは2つだけ。
 の2つを同時に攻略できると素早くクリアできます。
 ただ、2:2で対応できる敵の多さではないため難易度は高め。

 3部屋目にギルタブリルが出現し、それだけを倒す方法もあります。
 経験値up期間であるため相性が抜群によい訳ではありませんが参考までに。

 NMU5は地下砂漠3を攻略するRBR適用クエストの中ではマシな方だと思います。
 

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+25%になります。

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MU3はギルチッチ、カナバイン、シノワブルーが多めに出現します。
青、紫、黄などが優秀です。
また、青でもシノワレッドからラヴィスが落ちます。(橙と同確率)

アイテムボックスも多く、桃では汎用性の高いレッドバリアが落ちる可能性があります。

・全狩り時
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・神殿αのみ(4人プレイ時)
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全体的にアランが多めででDoB堀が優秀です。

神殿αはディメニアン系、ラッピー、
神殿βはリリー、アサシン、ヒルデ系、ベルラが多めに出現します。

DoB狙いの場合はαのみを攻略するのもアリ。

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ピロ・ゴランの数は30体とまずまず。
デトナータが少なめで、ズーが多いので黄緑の周回も良いでしょう。

地下砂漠3であるため武器のコモン属性パターンは最高クラス。
黄緑ではソード系が全く出ないためそれを避けてにするという手段もあります。


第二週(10/8~10/15)のRBR対象クエストは
  • 掃討作戦 第三号(MU3
  • 奪われたチャージバルカン(LCV
  • スイープアップ作戦 #14(SU14
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+50%,EXPが+25%されています。

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MU3は掃討作戦シリーズの坑道版
 先週と同じクエストであるため詳細は第一週の項を参照のこと。

 DAR週であるため先週よりも狩り効率はupしています。


LCVは奪われたシリーズの制御塔版。東西の塔を攻略します。

 制御塔の本格的なクエスト。
 塔ながらも敵の総数は多く、狩り効率としてはかなり優秀。

 武器パターンが最高クラスであり、アングイッシュの調整もあって
 高Hitコモン武器狙いとしても株を上げています。
 
 制御塔の敵は強力ですが、1waveあたりの数は少なめです。
 湧きを覚えられるとスムーズに行きます。

 敵の湧きリストはコチラ↓ 
  https://www.pioneer2.net/community/threads/奪われたチャージバルカン 敵出現リスト.24524/


SU14地下砂漠3を回るクエスト。

 各所で分岐があり、ピロ・ゴランやズーなどの良いレアを落とす敵も交じっています。
 メンバー間で分担して進めると効率が良いです。

 2部屋目にギルタブリルが1体出現します。
 最速で倒すことができるためギルタ狩りとしても優秀。

 
1:ズー3
2:ゴラン4
3:ゴラン3、ピロ・ゴラン3
4:メリッサ7
5:ラッピー3、ギルタブリル1

地形の仕掛けはありません。
HS狙いの場合は3WAVE目のピロゴランを倒した後離脱すると良いでしょう。
桃の場合は全狩りがオススメです。

なお、敵をすべて倒した後に進める部屋にはアイテムボックスと制限時間延長の光(+120秒)があります。
制限時間はRBR適用下においては撤去されているので効果はありません。

1:ゴラン5
2:ヨーウィ5
3:ラッピー4
4:ピロ・ゴラン3、デトナータ1、ヨーウィ2
5:メリッサ4
6:ゴラン4、ラッピー2

アリジゴク形の流砂がある部屋となります。
中心部はレーザーフェンスに囲われており敵を全滅させるまでは開きません。

この部屋もピロ・ゴランが出現しますが、4WAVE目であり
地形のやりづらさもあるため個人的にはスルーで良いと思います。

敵を全滅させることでレーザーフェンスが解除され、中心部に落ちると制限時間延長の光(+120秒)が得られます。
中心に落ちるときにダメージを食らうので注意。

1:ヨーウィ4
2:リザード6、ズー1
3:ゴラン2、ヨーウィ4
4:デトナータ3
5:ズー3

入口付近で石柱が落ちてくるため注意。

ズーが合計4体出現するため、黄緑や桃は行った方が良いかもしれません。
ピロ・ゴランが出現しないためHS狙いの場合はスルーでOK。

各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+50%,RDR+25%になります。

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MU3はギルチッチ、カナバイン、シノワブルーが多めに出現します。
青、紫、黄などが優秀です。
また、青でもシノワレッドからラヴィスが落ちます。(橙と同確率)

アイテムボックスも多く、桃では汎用性の高いレッドバリアが落ちる可能性があります。

DAR週なので先週よりもバランゾ以外の狩り効率が向上しています。

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LCVは中ボスが多く、RBRのボーナスだけでDARがカンストしてしまうため
DAR週を十分に活かしきれないのがちょっと惜しいところ。

ただ、イルギルはブーストを最大限に受けられるため、紫・白が優秀です。
紫はメリカロルからHP、白はメリキュスからガルドやアイテムボックスからDoBが狙えます。

ギ・グーも多いためでノダチも一考。

1Fでメリクルが1体出るためその1体だけを倒しカメレオンサイズの心を狙うということも可能です。

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ピロ・ゴランの数は32体ですが分岐をすべて無視した場合は26体となります。
デトナータとズーの数が多く赤・黄緑どちらも有効です。

メリッサ、ギルタブリルの数も多いためもアリ。

ゴランの数も多く、高Hitコモン武器も狙える範囲内。
その場合は黄緑はソードの入手率が低く若干劣勢になります。


第三週(10/16~10/23)のRBR対象クエストは
  • 夢幻のごとく 4(EN4
  • スイープアップ作戦 #6(SU6
  • スイープアップ作戦 #10(SU10
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。

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※EN4*は遺跡1エリアのみを攻略した場合のパラメータになります。


EN4は夢幻シリーズの遺跡版。遺跡エリア1,2を攻略します。
 エリア序盤は通常冒険の湧きとなっており、移動が少し多め。
 各所に分岐の部屋がありますが、欲しいレアによって行くかどうかを判断すると良いでしょう。

 途中にがあるのでそこでパイプを建てておくと各自でトラップの補給ができるため便利です。
 最終部屋のラッシュが特徴。
 エリア1はメラン、デルディー、ベルラ
 エリア2はデルセイバーブリンガーが多めに出現します。

 欲しいレアによってはエリア1のみを攻略するのも有効です。
 エリア2は高Hitコモン武器が出やすいのが魅力的ですが
 処理の面倒なダークガンナーが出現し、攻略に時間がかかってしまうためです。

 エリア1の2部屋目まではクローだけ出現します。
 クローは武器を落とし、FOではラゾンデ連打で倒すことができるため
 ソロでA2以上にして高Hitコモン武器狙いとレベル上げを行うことも可能。


SU6はスイープアップ作戦の宇宙船版

 RBR候補の宇宙船では唯一の1エリアで構成されたクエスト。
 短時間での攻略が可能であり、回数を重ねてレアを狙っていく形になります。

 中盤は二手に分かれて攻略できるとスムーズに行けます。
 進行方向から見て右側の部屋はダブチックが遅れて出現するため、全員の出現を確認してからダブイッチを破壊するようにしましょう。
 ダブチックはダブイッチがいない場合5回倒さないと破壊されないため大幅なロスになってしまいます。

 敵としてはデルセイバーが多めに出現するためデイライトスカーを狙えるチャンスとなります。


SU10クレーター東を回るクエスト。

 クエスト自体は目立った特徴はありません。
 クレーター東の特徴に漏れず移動が多いクエストとなります。

 中盤はスイッチを押して進む構造になっているため、
 誰がどのスイッチを押すか決めておくと無駄がありません。
 先に進める人はパイプを建ててすぐに合流できるようにしてあげるとスムーズに攻略できます。

 RBRの中ではRER週の恩恵を受けられる唯一のクエストとなっています。
 対象の敵としてはズーがやや多めに出現します。


各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+25%になります。

(今週から表をレイアウトを少し変更。複数の色で入手できるレアは全色記載するようにしました。)

・全周
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・エリア1のみ
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前述の通り、
エリア1ではメラン、デルディー、ベルラ、
エリア2ではデルセイバーとブリンガーが多めに出現します。

スプニやHS狙いの場合はエリア1のみを攻略した方が効率が良いでしょう。
HS狙いならが有効です。
スプニは3色候補がありますが、コモン武器の得意率からが一番適していると思います。

エリア2を回るメリットはデルセイバーとブリンガーの狩りができる点と高Hitコモン武器の期待が高まる点。
ただ、エリア2は武器を落とす敵がエリア1ほど多く出現しません。
表はwikiにあるデータをそのまま使っている(全狩りである)ため、最短で回る場合は倒す敵が少なくなります。

剣士の心得と高Hitキャリバー狙いのや、モダブ狙いのが有効。
スプニ効率はブリンガーよりもメランを狩った方が良いですが、
アランやアイテムボックスからDoBも狙えるも候補になります。

また、エリア2では汎用性の高いレッドバリアをアイテムボックスから狙うことが可能。
黄緑、紫、白ではドロップしないため注意。は他の色より入手率が高めになっています。

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宇宙船クエストは固有レアのデイライトスカーが魅力的。
出現数の多いデルセイバーから狙えるが最有力となります。
ではバランゾからの入手なため期待値は下がりますが、紅蓮を同時に狙うことが可能。

他の色では、DoBとフォトンフィルターが狙える
DoBと紅蓮が狙えるが候補になります。

1697579048329.png
このクエストはが非常に有力です。
ブータからヴィジャヤ、アスタークからリミッターが狙えます。
RER週であることを踏まえるとパズズからオフェリセーズも見込めます。

他の色としてはがやや優勢。ゼ・ブータからヴァイス、パズズからV801が狙えます。


第四週(10/22~10/28)のRBR対象クエストは
  • 掃討作戦 第二号(MU2
  • 幻日の渦中に #6(PS6
  • 新掃討作戦 第二号(NMU2
の3つです。

各クエストの基本的なパラメータはこちら。
ブースト値はDARが+25%,EXPが+25%されています。

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MU2は掃討作戦の洞窟版

 時間稼ぎのためか、奥にあるスイッチを押して戻る構造が多め。
 マルチの場合は適宜パイプを建てておいて移動のロスを抑えましょう。

 バルマーが中盤まで大量に出現します。
 中盤以降はバルマーの湧きが控えめになるため、
 バルマー狩りの場合は途中に切り上げるのも有効。


PS6は幻日シリーズの制御塔版
 RBR初選出となります。

 LCVと同じく本格的な塔のクエスト。
 塔の敵はDARが軒並み高く、週ボーナスのRDRupとの相性が抜群。
 途中に湯があるので、生身職はパイプを建てて鉄が補給に戻れるようにしましょう。
 
 このクエストに出現するイプシロンは移動しないタイプの個体が出現します。
 その個体は誘導することができないため注意。


NMU2クレーター内部を回るクエスト。

 敵がテンポよく出現します。
 目立った仕掛けはなく、湧きを覚えていればかなりスムーズに進められるクエストです。

 複数のwaveで湧きが設定されているところが多め。
 waveの発生条件が特定の場所まで進行することになっている場合もあるため、
 先に進んでおくプレイヤーがいると敵の発生を早めることができます。

 敵はゼ・ブータが多めとなっています。
 他の敵は並程度といったところ。

 先週のSU6のような、回数を重ねてレアを狙っていくタイプのクエストとなります。
 


各クエストの主要なレアアイテムの入手率をまとめました。
ブーストはDAR+25%,RDR+50%になります。

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バルマーの数が多め。
が鉄板ですが、リリーが少なくサイコウォンドの期待値は低め。
その場合、アイテムボックスからもヴィジャヤが狙えるの方が有効かもしれません。
バルマーはエリア後半からはあまり出現しないため、大広間の次の部屋で切り上げると良いでしょう。

他の敵はメルクィークがやや多めになっています。
後半から多く出現するため、遠回りを強要されるソロでは時間がかかってしまいます。
狩る場合はマルチでやった方が良いでしょう。

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イルギルの数が多いためV502を狙うチャンス。
メリカロルからHPギブルスからラヴィスやメリキュスからガルドメリクルからツインブレイズが狙えます。

ギ・グーの数も多く、ノダチ狙いも有効。

イプシロンはRBR対象クエストの中ではこのクエストが一番多く出現します。
スキン変更アイテムを狙う際は黄緑も候補となります。

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ゼ・ブータが多いためが有効。
クレーターはが鉄板ですがアスタークの数が控えめなのがネック。

MU2でヴァイスやヴィジャヤは狙えるため、そちらでは入手できないアイテムを狙う手段もあります。
その考えで行くとの有効度が高そうです。
 
Last edited:
10月になりました。

対象クエストはどれも分岐の部屋が存在し、味方との連携が重要です。
これら3つのクエストはそれぞれのエリアの中ではかなり優秀な部類に入るクエストと言えます。
(神殿はドロップテーブルそのものが、地下砂漠3はエリア構造が微妙なので多少マシといった程度ですが)

個人的にはMU3が優秀で、経験値up期間なのが惜しいところ。


また、今週の選出でEP1で一度もRBRになっていないクエストはSR3だけになりました。
何らかの影響で再度他のクエストが選ばれる場合を除けば、来週のRBRのEP1クエストはSR3の可能性が高いです。
それか5月2週にシステムのエラーがありそれ以前に選出されたSU1が再抽選される可能性もあり得ます。
(5月2週以前に選出されたクエストはSR4とSU1,SU2でありSR4とSU2は再度選出されているため。
 ただ、8/13週のWoL5のダブりを考えると一度目のリセット分が5/14週も含まれている可能性があり
 その場合AO2の再選出もありうる)

EP2はなぜか選出のダブりが多く、まだまだ未選出のクエストが残っています。
EP4も選出のダブりが多少あったものの対象クエストが少ないため2周目に入っています。

(EP2は途中でクールタイムがもう一度リセットされたようです。
 7/16週のTWTのダブりからすると7月中旬に変更されたと思われます)
 
Last edited:
第二週になりました。DAR週です。

MU3がまさかの連続選出となりました。
先週の考察は否定され、EP1のクエストはここから2周目に入ったと考えられます。

クエストとしてはLCVがかなり優秀です。
DAR週との相性はばっちりではありませんが、本格的な塔クエストは希少であり
V502が欲しい人はチャンスとなります。
 
Last edited:
第三週になり、RER週へ移行しました。
週ブーストの恩恵を受けられるのはクレーターのSU10のみとなります。

クエストとしてはSU6が優秀。
EN4も良いですがHS狙いなら他のクエストでもできることや
先日のアングイッシュ調整の影響を受けてしまい高Hitコモン武器の期待値が大幅に下がったため
個人的にはSU6よりは優先度が下がるイメージ。


余談ですが現在のRBR選出状況は下のようになります。
宇宙船のクエストは現在のローテーションでは(狩り効率の不透明なAO4を除けば)今回のSU6が最後となります。

1697335085616.png
 
第四週になりました。RDR週になります。

PS6がRBR初選出。
RDR週との相性は非常に良く、オススメのクエストとなります。

RBR適用の本格的な塔クエストはLCVとPS6の2つのみ。
そのため、今週を逃すとRBRブーストを活かした塔の周回はしばらくお預けとなります。

また、ハロウィンイベントの開催が近づいています。
通年通りの内容だと、クッキーを狙う場合敵の総数が少ない塔クエストは相性がイマイチ。
(クッキーはイベント限定アイテムに分類され、DAR,RDRの影響を受けないため単純に敵の多さが入手率に直結する)
イベントが開催されるまではPS6を優先的に回しておくのも手かもしれません。

ちなみに今週だとクッキー狙いで一番有効なRBR適用クエストは敵のテンポが速いNMU2だと思います。
無論、クッキーのみを狙いたい場合は大量の敵を一度に相手できる他のクエスト(MA系やNMU3など)の方が有用です。
 
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