GreenMaker
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ここではクリスマス限定クエストであるChristmas Fiasco(CFシリーズ)について考察していきます。
考察は個人の見解であり、一つの意見として理解していただけると幸いです。
考察は個人の見解であり、一つの意見として理解していただけると幸いです。
Christmas Fiasco(フィアスコ)はクリスマスイベントの時に解放されるクエストです。
3つのエリアを続けて攻略します。
テレパイプを用いることができませんが、2エリア目をクリアした先に湯があるのでそこで補給が可能。(EP1のみ洞窟にも湯が存在)
エリア構成自体は単純で、周年イベントのように攻略する部屋は数部屋しかありません。
移動は少なめとなります。
特筆すべきは敵の出現数で、一度に10体以上の敵が出現することが少なくありません。
圧倒的な物量でプレイヤー達を襲ってきます。難易度は高めです。
敵の多さ、3エリアを攻略することから攻略時間は30分以上かかることもあります。
クリア報酬として石炭が入手できます。
3つのエリアを続けて攻略します。
テレパイプを用いることができませんが、2エリア目をクリアした先に湯があるのでそこで補給が可能。(EP1のみ洞窟にも湯が存在)
エリア構成自体は単純で、周年イベントのように攻略する部屋は数部屋しかありません。
移動は少なめとなります。
特筆すべきは敵の出現数で、一度に10体以上の敵が出現することが少なくありません。
圧倒的な物量でプレイヤー達を襲ってきます。難易度は高めです。
敵の多さ、3エリアを攻略することから攻略時間は30分以上かかることもあります。
クリア報酬として石炭が入手できます。
洞窟2、坑道2、遺跡3を攻略します。クリアすることで石炭を4つ入手できます。
洞窟はリリーの数が多めです。スライムも通常のクエストより多めに出現します。
注意する敵はリリーとナノノドラゴ。バーサークを多用するプレイヤーは注意が必要です。
動きの早いメルクィークも強敵です。(この3種は洞窟ビック3と呼んでいます)
二部屋目を進行方向から直進すると壁がありますが、
実は隠し通路になっており先のレーザーフェンスを解除することで数部屋後のアイテムボックスを回収+湯を利用できます。
坑道は中~終盤にバランゾが大量に出現するところが非常に難易度が高いです。このクエストの最大難関と言えます。
(個人的にバランゾはEP1最強の敵だと思います。1体でPTを全壊させるポテンシャルを持っています)
ここに至ってはFTで凍結させて動きを止めるのが先決でしょう。やられる前にやる。
バランゾの湧きは確実に押さえ、各プレイヤーが所定の位置で待機してバランゾ全部を凍結させるようにします。
バランゾは最初のミサイルを発射するまでは攻撃を受けるとのけぞります。(ミサイル発射後は一切のけぞらなくなる)
FOがラゾンデを連打して少しでも時間を稼ぐのも有効かもしれません。
遺跡の前でトラップは補給できるため、ここで惜しみなく使っていきましょう。
(罠が足りない場合、スケープドールを用いることで補給する手段もあります。)
カナバインが多めに出現します。置きギフォイエが非常に有効です。
遺跡も圧倒的な物量で敵が襲いかかってきます。
ソーサラーはRAを狙ってくる習性があります。RAは壁際に待機することで効率よくソーサラーを集めることができます。
ブリンガーは攻撃を受けると一度だけのけぞります。突進攻撃をギフォイエで受け止められるとブリンガーも集めることが可能。
最終部屋は毒霧が漂っており、HUのDFは非常に使いにくくなっています。HP管理には注意しましょう。
CFの中では一番難易度が低いクエストだと思います。
敵の数が非常に多いためプレゼント狙いにもってこいです。
洞窟はリリーの数が多めです。スライムも通常のクエストより多めに出現します。
注意する敵はリリーとナノノドラゴ。バーサークを多用するプレイヤーは注意が必要です。
動きの早いメルクィークも強敵です。(この3種は洞窟ビック3と呼んでいます)
二部屋目を進行方向から直進すると壁がありますが、
実は隠し通路になっており先のレーザーフェンスを解除することで数部屋後のアイテムボックスを回収+湯を利用できます。
坑道は中~終盤にバランゾが大量に出現するところが非常に難易度が高いです。このクエストの最大難関と言えます。
(個人的にバランゾはEP1最強の敵だと思います。1体でPTを全壊させるポテンシャルを持っています)
ここに至ってはFTで凍結させて動きを止めるのが先決でしょう。やられる前にやる。
バランゾの湧きは確実に押さえ、各プレイヤーが所定の位置で待機してバランゾ全部を凍結させるようにします。
バランゾは最初のミサイルを発射するまでは攻撃を受けるとのけぞります。(ミサイル発射後は一切のけぞらなくなる)
FOがラゾンデを連打して少しでも時間を稼ぐのも有効かもしれません。
遺跡の前でトラップは補給できるため、ここで惜しみなく使っていきましょう。
(罠が足りない場合、スケープドールを用いることで補給する手段もあります。)
カナバインが多めに出現します。置きギフォイエが非常に有効です。
遺跡も圧倒的な物量で敵が襲いかかってきます。
ソーサラーはRAを狙ってくる習性があります。RAは壁際に待機することで効率よくソーサラーを集めることができます。
ブリンガーは攻撃を受けると一度だけのけぞります。突進攻撃をギフォイエで受け止められるとブリンガーも集めることが可能。
最終部屋は毒霧が漂っており、HUのDFは非常に使いにくくなっています。HP管理には注意しましょう。
CFの中では一番難易度が低いクエストだと思います。
敵の数が非常に多いためプレゼント狙いにもってこいです。
宇宙船β→中央管理区→プラント下層を攻略します。クリアすることで石炭を6つ入手できます。
宇宙船はエリアがβであるため、バランゾは出現せずソーサラーが出現します。
難易度はそれほど高くありません。
後半は毒霧が発生するのでHP管理に注意。
終盤で出現するダブチッチは制御スイッチのダブイックを伴いません。5回倒して破壊する必要があります。
CCAは中ボスの把握が難しいです。難易度は非常に高いです。
後半は辺りが暗くなるため難易度がさらに上がります。
CCAを最後まで攻略するとトラップの補給ができるためここで惜しみなく使いましょう。
メリカロル系は凍らせるまでFOがラゾンデ連打で誘導弾を撃たせないようにします。
プラントはデルバイツァが絡むwaveが多く、その他の敵も強力でさらに数が多めとCCAを上回る難易度を誇ります。
CCAの熾烈な戦闘を終えてからさらに激しい戦闘が待っています。集中力的にも厳しいです。
ここに至っては湧きを覚えるほかないでしょう。
デルバイツァは発生位置や登場時に突進攻撃をするか否かの把握も重要です。
CFの中では一番難易度が高いです。
クリア報酬の石炭の量が多いですが、周回時間も30分を超えることが多いため石炭を集める目的としてはいまいち。
敵の総出現数もCFの中では一番少なく、人気も高くありませんがスムーズにクリアできた時の達成感は一番大きいでしょう。
プラント下層の攻略を挟むため高属性コモン武器の期待値が高いクエストになります。
宇宙船はエリアがβであるため、バランゾは出現せずソーサラーが出現します。
難易度はそれほど高くありません。
後半は毒霧が発生するのでHP管理に注意。
終盤で出現するダブチッチは制御スイッチのダブイックを伴いません。5回倒して破壊する必要があります。
CCAは中ボスの把握が難しいです。難易度は非常に高いです。
後半は辺りが暗くなるため難易度がさらに上がります。
CCAを最後まで攻略するとトラップの補給ができるためここで惜しみなく使いましょう。
メリカロル系は凍らせるまでFOがラゾンデ連打で誘導弾を撃たせないようにします。
プラントはデルバイツァが絡むwaveが多く、その他の敵も強力でさらに数が多めとCCAを上回る難易度を誇ります。
CCAの熾烈な戦闘を終えてからさらに激しい戦闘が待っています。集中力的にも厳しいです。
ここに至っては湧きを覚えるほかないでしょう。
デルバイツァは発生位置や登場時に突進攻撃をするか否かの把握も重要です。
CFの中では一番難易度が高いです。
クリア報酬の石炭の量が多いですが、周回時間も30分を超えることが多いため石炭を集める目的としてはいまいち。
敵の総出現数もCFの中では一番少なく、人気も高くありませんがスムーズにクリアできた時の達成感は一番大きいでしょう。
プラント下層の攻略を挟むため高属性コモン武器の期待値が高いクエストになります。
クレーター東→地下砂漠2→地下砂漠3を攻略します。
クレーターはドルフォンの出現数が非常に多いです。通常のクエストの倍以上あります。
CF4の大きな利点であり、クレーターだけをやる人も少なくありません。
ドルフォンは登場時はかならず突進攻撃を仕掛けてきます。一か所に集まることで集めることが可能。
凍結しませんがEX耐性が低いためマヒが有効です。トカゲ2種は置きギフォが効きます。
地下砂漠2,3はメリッサとギルタブリルの多さが目立ちます。
FTの節約のためにメリッサやトカゲにはCTを使うのもアリです。
ここでも置きギフォが良く刺さります。ズーの突進攻撃を防ぐこともできます。
ピロ・ゴランの数はまずまずで、HSの期待値はいまいち。
石炭を同時に確保できること以外のメリットは薄いでしょう。
HSだけを純粋に狙いたい場合はNMU3などをすると良いかもしれません。
CF4のみ毒霧がなく、HUのDFも使いやすいでしょう。(バ・ブータのフォイエやアスターク出現時の攻撃には注意)
EP4は獲得EXPが多く、非常に多くの経験値を獲得できます。
クレーターはドルフォンの出現数が非常に多いです。通常のクエストの倍以上あります。
CF4の大きな利点であり、クレーターだけをやる人も少なくありません。
ドルフォンは登場時はかならず突進攻撃を仕掛けてきます。一か所に集まることで集めることが可能。
凍結しませんがEX耐性が低いためマヒが有効です。トカゲ2種は置きギフォが効きます。
地下砂漠2,3はメリッサとギルタブリルの多さが目立ちます。
FTの節約のためにメリッサやトカゲにはCTを使うのもアリです。
ここでも置きギフォが良く刺さります。ズーの突進攻撃を防ぐこともできます。
ピロ・ゴランの数はまずまずで、HSの期待値はいまいち。
石炭を同時に確保できること以外のメリットは薄いでしょう。
HSだけを純粋に狙いたい場合はNMU3などをすると良いかもしれません。
CF4のみ毒霧がなく、HUのDFも使いやすいでしょう。(バ・ブータのフォイエやアスターク出現時の攻撃には注意)
EP4は獲得EXPが多く、非常に多くの経験値を獲得できます。
フィアスコはエリアを3つ跨ぐ大規模なクエストです。
構造上、後半のエリア(遺跡やプラントなど)での周回はそれだけ時間がかかってしまいます。
1周に25分程度かかるとなると、後半のエリアのレア目的で回るのはあまり効率が良くありません。
クリアすれば石炭が入手できるためそれ狙いとなります。
プレゼントがどれだけ欲しいかで決めると良いでしょう。
その反面、洞窟やクレーターなどの前半のエリアの周回はロビーに戻ることで短い時間で周回が可能です。
洞窟はリリー、スライム、
宇宙船はデルセイバー、ソーサラー、
クレーターはドルフォン、ズーの周回に適しています。
構造上、後半のエリア(遺跡やプラントなど)での周回はそれだけ時間がかかってしまいます。
1周に25分程度かかるとなると、後半のエリアのレア目的で回るのはあまり効率が良くありません。
クリアすれば石炭が入手できるためそれ狙いとなります。
プレゼントがどれだけ欲しいかで決めると良いでしょう。
その反面、洞窟やクレーターなどの前半のエリアの周回はロビーに戻ることで短い時間で周回が可能です。
洞窟はリリー、スライム、
宇宙船はデルセイバー、ソーサラー、
クレーターはドルフォン、ズーの周回に適しています。
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